Diablo 2 Resurrected es uno de los títulos más esperados de lo que queda de año. Vicarious Visions ha preparado una gran remasterización del clásico RPG de acción que parece estar destinada a contentar a la mayoría de los fans y de atraer a muchos nuevos.
No obstante, no todo es perfecto en este nuevo título, y algunos fans se encuentran enfadados por una situación en la que Blizzard elimina silenciosamente una importante función del multijugador de Diablo 2 Resurrected. En concreto, la compañía ha decidido eliminar la compatibilidad con TCP/IP, una función que afirmaron estaría disponible en el título, igual que lo estaba en el juego original del año 2000.
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Esta opción es especialmente apreciada por los jugadores ya que permite jugar online por una conexión P2P directa, es decir, sin tener que pasar a través de los servidores de Blizzard.
Muchos usuarios de la comunidad de Reddit se han mostrado muy descontentos con esta decisión, ya que limitará en enorme manera el uso de mods e impedirá jugar a través de conexiones LAN. Además, en el caso de que hubiera lag en los servidores de Battle.net, el uso de TCP/IP podría permitir evitarlo, ahora esa opción es imposible.
Blizzard elimina silenciosamente una importante función del multijugador de Diablo 2 Resurrected, eliminando el soporte para TCP/IP
Blizzard ha explicado que su eliminación se debe a motivos de seguridad, ya que a través de estas conexiones se pueden utilizar hackeos, al evitar el chequeo de seguridad de los servidores de Battle.net.
Podéis leer nuestras impresiones de la beta de Diablo II: Resurrected aquí.
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