Overwatch es un juego interminable, y no solo por su carácter multijugador y su jugabilidad de Hero Shooter, que logra hacer de cada partida algo único, sino por su constante soporte y nuevo contenido. Ya sean nuevos héroes, nuevos mapas o eventos, Blizzard esta constantemente trabajando en traer contenido adicional y siempre gratuito. Si el juego es interminable, ahora con «El Taller» puede llegar a serlo aun más.
En el canal de YouTube de Overwatch ha aparecido un video de «En desarrollo» donde el director del juego, Jeff Kaplan, nos cuenta que es El Taller y que posibilidades trae. Os lo contamos a continuación.
Roll up your sleeves and show us a marvel of engineering!
Introducing the Overwatch Workshop—create a Script to add Rules and other unique play Conditions on the game modes you already know and love.
Read the manual! 🛠️ https://t.co/jSkWGggcEb pic.twitter.com/i39ZPMqRBP
— Overwatch (@PlayOverwatch) April 24, 2019
Primero y lo más importante: El Taller es una herramienta para usuarios avanzados con ciertas nociones de Scripting y de programación. El Taller no es un editor de mapas, sino de partidas, una herramienta muy potente con la que cambiar la lógica de un modo de juego. Además de eso incluso se podrá crear un prototipo de héroe.
«Los programadores pensaron que seria genial si dieran a los jugadores el poder que tienen ellos como programadores y como desarrolladores de videojuegos para que hicieran lo que quisieran y hasta donde llegue su imaginación»
A modo de ejemplo, Jeff Kaplan comenta que en el explorador de partidas personalizadas existirá la opción de abrir modos que ya existen, creado por ellos, y ver exactamente como se crearon antes de comenzar a retocarlos nosotros mismos. Se podrá ajustar diferentes variables y conseguir resultados distintos. Concretamente menciona dos modos a modificar:
- El suelo es lava. Si un personaje toca el suelo se prende fuego, y Kaplan insinúa sobre las posibilidades que daría un modo con personajes como Pharah o Lúcio, dos personajes que son capaces de no tocar el suelo.
- TcT: Héroe idéntico. Un modo todos contra todos en el que cada jugador lleva el mismo personaje durante 1 minuto. De esta manera todos los jugadores serán McCree durante un minuto para pasar a ser Ashe durante el próximo minuto. Además de ser un modo para El Taller, no descartan la posibilidad de que llegase al modo Arcade.
Otra funcionalidad importante de El Taller es el Inspector del Taller. Los que estéis familiarizados con la programación conoceréis la existencia de un depurador. Gracias al depurador se puede ver que es lo que no funciona, ya que a veces el programa puede no funcionar exactamente como esperas. El depurador ayuda a encontrar los problemas en el Script creado. Esta es la función del Inspector del Taller.
A pesar de ser para usuarios avanzados, Jeff Kaplan espera que los usuarios se animen a probar el Taller y quizá así darse cuenta que también pueden ser desarrolladores. Para terminar, Kaplan incide una vez más en que es y que no es El Taller.
«No se trata de un editor de mapas. No vais a poder crear geometría personalizada ni importar al juego arte que no exista ya. Básicamente, os permite controlar la lógica del juego detrás de los modos y lo que sucede con distintos héroes.»
El Taller está disponible en los servidores de prueba en PC, pero por supuesto acabará llegando a consolas. Desde Blizzard esperan con ganas ver que grandes ideas crean los jugadores. En este enlace tenéis más información al respecto, de momento solo en ingles.
Overwatch esta disponible en Xbox One y hasta el 6 de mayo estará disponible el ultimo evento por tiempo limitado, Tormenta inminente.