Tras conocer a Moze y Zane, dos busca cámaras de Borderlands 3, Gearbox Software ha presentado a la sirena Amara en un nuevo tráiler. Pero antes de entrar al detalle de toda la información que se ha distribuido sobre este personaje, atenderemos a otra iniciativa igualmente atractiva, como es conocer los primeros 15 minutos de Borderlands 3. Dos vídeos que exponen información muy útil para aquellos que esperan que llegue el 13 de septiembre, día en el que verá la luz Borderlands 3.
Se trata de un gameplay publicado por IGN, que en su iniciativa habitual tiene acceso en exclusiva para publicar información tan interesante como es un gameplay. Los primeros 15 minutos de Borderlands 3 se exponen de la siguiente manera, donde vemos la selección de personaje y el carismático CL4PTRAP dándonos la bienvenida a esta extensa aventura.
Pero como viene siendo habitual, la información sobre Borderlands 3 se centra en descubrir a los buscadores de la cámara, siendo el turno de la sirena Amara, que se presta a ser protagonista de un nuevo tráiler.
Amara la sirena es una heroína reconocida por su pueblo, pero en Borderlands 3 tendrá la oportunidad de brillar como una buscacámaras cabronaza. Gracias a sus poderes sobrenaturales de sirena, Amara machaca a sus enemigos con proyecciones astrales y usa un montón de puños de pura energía para hacerles puré. Vamos a estudiar detenidamente los tres distintos árboles de habilidades de Amara (Puño de los elementos, Asaltante mística y Matona) para ayudaros a configurarla como mejor se ajuste a vuestra forma de jugar. Eso sí, da igual lo que elijáis, que Amara va a arrasar con todo.
Además del tráiler, se ha distribuido información muy detallada de Amara y sus habilidades, para tener nociones de cómo ha de usarse esta luchadora en su blog oficial. De este modo se complementa perfectamente la información de Borderlands 3 que presenta a Amara con el usual tráiler, con mucho más, para conocerla al detalle.
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PUÑO DE LOS ELEMENTOS
Habilidad de acción: Agarre en fase
«Si queréis partir con ventaja desde el principio con Amara, podéis decantaros por el árbol Puño de los elementos y pillar Infusión, así como el elemento de la habilidad de acción Fuego anímico. Así convertiréis parte del daño de vuestra arma en daño ígneo. Este tipo de daño es muy efectivo contra los enemigos de carne y hueso, por lo que los Hijos de la Cámara y los skags sufrirán de lo lindo. Al combinarlo con Ánima, Tempestad o Fuego incontrolado, Amara no tardará en convertirse en una maga de los elementos que incinerará el campo de batalla para infligir daño continuo». – Grant Kao, diseñador del juego
Convierte a Amara en una experta del daño elemental con el árbol de habilidades Puño de los elementos. Usad la habilidad de acción Agarre en fase para fijar in situ a un desafortunado enemigo y aplastarlo con un puño astral gigante. Mientras lucha desesperadamente por liberarse, tendréis la oportunidad perfecta para llenarlo de plomo, láser, electricidad o cualquier otra forma de acabar con su miserable vida.
A medida que desarrolléis el árbol Puño de los elementos, contaréis con muchas opciones para amplificar vuestro daño elemental, desde increíbles bonificaciones, como un cargador ampliado para las armas elementales, hasta impresionantes pasivas, como balas que rebotan. Os dejamos otras habilidades elementales:
- Fuego incontrolado aumenta la probabilidad de que los efectos de estado aplicados a un enemigo se propaguen a otros enemigos. Con un poco de suerte, provocaréis una reacción en cadena que achicharrará a un montón de malos.
- Con Catarsis, cada vez que causéis un efecto elemental en un enemigo, este explotará al morir e infligirá el daño elemental de Amara, además de cualquier otro elemento que sufra en ese momento, a los enemigos que se encuentren en el radio de la explosión.
- Confluencia os da la oportunidad aleatoria de electrocutar, incendiar o derretir a un enemigo cada vez que le apliquéis un efecto de estado. Sea cual sea, el resultado será una muerte de lo más dolorosa.
Dentro del árbol Puño de los elementos, podréis acceder a habilidades de acción tuneadas que mejorarán el Agarre en fase; por ejemplo, podréis invocar otro brazo que aplastará todo lo que haya alrededor del enemigo agarrado en fase. Si con la munición estándar no tenéis ni para empezar, dominad las fuerzas destructoras de la naturaleza con el árbol de habilidades Puño de los elementos.
ASALTANTE MÍSTICA
Habilidad de acción: Lanzamiento en fase
Atacar sin piedad es el sello distintivo del árbol de habilidades Asaltante mística. Iniciad vuestras ofensivas con el Lanzamiento en fase, una proyección astral que descarga una lluvia de puños a todo lo que se le ponga por delante. Después abríos paso entre los debilitados enemigos para lograr acumulaciones de Subidón, una bonificación que otorgan las primeras habilidades del árbol Asaltante mística, y que sirve para activar efectos favorables cada vez que gastéis las acumulaciones al usar una habilidad de acción.
Cuantos más puntos invirtáis en Asaltante mística, más bonificaciones desbloquearéis y activaréis cada vez que uséis vuestra habilidad de acción. Echad un vistazo a las otras habilidades de Asaltante mística que os recompensarán por recurrir a vuestra habilidad de acción a menudo:
- Trascendencia otorga más precisión y daño crítico extra después de activar una habilidad de acción.
- Exposición vuelve a los enemigos más vulnerables a cualquier tipo de daño después de que les ataquéis con vuestra habilidad de acción. Ideal para vaciar la barra de salud de los jefes.
- Avatar os permite activar vuestra habilidad de acción una vez por reutilización mientras todavía se recarga, por lo que podéis usarla el doble. También sirve para aumentar vuestras acumulaciones máximas de Subidón, de modo que podréis sacarles más partido todavía al usar una habilidad de acción.
Las demás habilidades de acción disponibles al desarrollar el árbol Asaltante mística mejoran la proyección astral de Lanzamiento en fase; por ejemplo, al aumentar el daño causado por cada enemigo alcanzado o explotar nada más entrar en contacto. Conseguir acumulaciones de Subidón y luego cosechar sus frutos al usar la habilidad de acción es la clave del árbol Asaltante mística.
MATONA
Habilidad de acción: Golpetazo en fase
Alzaos con el título de campeona pandorana de boxeo con el árbol de habilidades Matona. Se trata de una opción cojonuda para los especialistas cuerpo a cuerpo a los que les mola meterse en plena refriega y liarse a tortazos. Ese será el momento perfecto para realizar un Golpetazo en fase que mandará a los enemigos por los aires al sacudir el suelo con un golpetazo. Si después de irrumpir como una bola de demolición hay alguno que logra sobrevivir de milagro, podéis acabar con su sufrimiento con unas pocas balas.
En los primeros compases del árbol Matona, encontraréis pasivas que aumentarán vuestras opciones de supervivencia, así podréis hacer de tanque mientras acortáis distancias para repartir estopa. Además de habilidades que aumentarán vuestra salud máxima y otorgarán cierta resistencia al daño, habrá otras como:
- Encuentra tu centro aumenta el daño cuerpo a cuerpo, y concede otra bonificación al alcance cuerpo a cuerpo después de usar una habilidad de acción.
- Con Ángel guardián, será más difícil todavía que os maten; si entráis en el modo Lucha por vivir, conseguiréis una Segunda oportunidad al instante que restablecerá vuestra salud y provocará una nova elemental que derribará a los enemigos cercanos. Se trata de una habilidad de un poder increíble, pero que tardará bastante en reutilizarse para compensar.
- Bombardeo concentra el poder de sirena de Amara en un potente ataque. Realizaréis una corta embestida que infligirá daño elemental cuerpo a cuerpo. Lo mejor de todo es que Bombardeo podrá reutilizarse al instante si matáis a un enemigo con él, de modo que podréis encadenar varios mientras os abrís paso entre grupos grandes.
En el árbol de habilidades Matona también encontraréis habilidades de acción alternativas, como la posibilidad de disparar un rayo elemental desde el aire para luego aplastar de un golpe a los enemigos que hayáis freído. Si lo que os mola es repartir tortas, con el árbol de habilidades Matona podréis meteros de lleno en el follón y abriros paso a mamporros hasta lograr la victoria.
El único busca cámara que queda por descubrir en Borderlands 3 es FL4K, tras esta presentación de Amara gracias al tráiler y la información ofrecida por Gearbox Software. Borderlands 3 llegará el 13 de septiembre a Xbox One, Playstation 4 y PC.