Desde hace ya un tiempo somos testigo de como Capcom levanta la cabeza tras una época donde el éxito no entraba en su vocabulario. La llegada de juegos como Monster Hunter World, Resident Evil 2 remake o Devil May Cry 5 han vuelto a catapultar a Capcom a lo más alto como una de las grandes compañías niponas. Las buenas criticas a sus juegos auguraban su regreso por la puerta grande y tanto fue así que incluso el CEO de la compañía expresó lo que todos pensamos cuando Devil May Cry V fue bombardeado por las buenas criticas.
Si aun había dudas del éxito que estaba cosechando sus últimos juegos, el informe financiero viene para no dejar lugar a dudas:
Como no podía ser de otra manera, la franquicia estrella de Capcom es Resident Evil, una saga que comenzó a perder fuelle en su quinta y sexta entrega, pero que desde Capcom lograron darle un giro de tuerca en la séptima entrega. Ofreciendo una propuesta mas inmersiva cambiando la perspectiva por encima del hombro a una cámara en primera persona, Resident Evil VII devolvió la saga al genero de terror y resultó ser un soplo de aire fresco. Con Resident Evil 2 remake, Capcom apeló a la nostalgia trayendo de vuelta uno de sus grandes juegos manteniendo e incluso superando el terror e introduciendo una jugabilidad que recordaba a Resident Evil 4. La serie de Resident Evil ha vendido la friolera de 91 millones de unidades.
Monster Hunter se encuentra en el podio y aun que ya hablamos de una diferencia considerable con respecto Resident Evil, 54 millones de unidades no son pocas. A este le sigue Street Fighter, la veterana serie de lucha se merece estar en el podio de la compañía nipona y lo hace con 42 millones de unidades vendidas. Devil May Cry ha vendido 20 millones y, a pesar de una dudosa recepción de DMC, Devil May Cry 5 ha sido lo que todos esperaban y más. Más abajo en la lista encontramos la saga Dead Rising con 13 millones de unidades y Dragon’s Dogma con 4,4 millones de unidades vendidas.
«Capcom ha vuelto», es la frase que incluso ellos mismo emplean para referirse a su buen hacer reciente en los videojuegos, y esperamos que se queden por mucho tiempo.