Los fans de la franquicia Resident Evil celebraban a comienzos de esta semana la eliminación de Denuvo, el sistema antipiratería que afecta negativamente al rendimiento, de Resident Evil Village en PC. Sin embargo, no todo es motivo de celebración dentro de la comunidad, y es que, sin saber muy bien por qué, Capcom también ha decidido eliminar el Ray Tracing de varios Resident Evil sin previo aviso, lo que ha provocado una cierta sensación de estupefacción por parte del público.
Concretamente, la compañía japonesa ha eliminado el Ray Tracing de los Remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, tras una actualización que nadie esperaba. Tal fue el caso, que los usuarios acudieron a Reddit para debatir sobre las posibles causas que podrían haber provocado que Capcom tomara esta decisión, la cual además ha venido acompañada de un bug que también rompe la función de HDR en la plataforma de compatibles.
Capcom ha eliminado el Ray Tracing de varios Resident Evil en una nueva actualización
Para poneros en el contexto exacto, tras la actualización que saltó ayer para los poseedores de estos dos juegos, la opción gráfica de activar el Ray Tracing se eliminó sin ningún tipo de explicación. Algunos usuarios han estado especulando si se podía tratar de un error de esta última actualización, y que pudiera deberse a un cambio accidental a DirectX 11, la cual no soporta la tecnología citada.
Por otro lado, como hemos comentado anteriormente, las opciones de HDR también parecen estar completamente rotas, así como la posibilidad de activar Dolby Atmos, algo que también funcionaba correctamente antes de la última actualización del juego. Hay que recordar que todas estas opciones fueron agregadas por Capcom en ambos títulos el año pasado, en el momento en el que se lanzaron versiones específicas que corrieran de forma nativa en las consolas de nueva generación de Microsoft y Sony.
Por el momento, Capcom no se ha pronunciado al respecto, ni parece que entre las notas del parche que llegó en el día de ayer estuviera prevista la eliminación del Ray Tracing de varios Resident Evil, o la desaparición de Dobly Atmos. Por tanto, lo más probable es que, efectivamente, se trate de algún tipo de error temporal, que esperamos que sea solucionado lo antes posible por el estudio. En cualquier caso, cuando conozcamos alguna novedad al respecto, os contaremos si finalmente se ha tratado de un bug temporal o si bien estaba entre los planes de Capcom.