Hace tan solo unas semanas se confirmaba la adquisición de Codemasters por parte de Electronic Arts en su objetivo de seguir ampliando fronteras y hacerse con los estudios más talentosos del mundo, así como sus licencias F1, Grid, DiRT y muchas más. Tras invertir más de 1.200 millones de dólares en hacerse con el estudio británico, algunos temían que a partir de ahora cambiaran las cosas en su seno, pero desde EA han asegurado que no será así. Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ha hablado con MCV UK y ha asegurado que Codemasters mantendrá su independencia del mismo modo que lo ha hecho Respawn Entertainment.
“Al igual que Respawn, nuestra idea no es entrar y hacernos cargo de Codemasters. Nuestra idea no es entrar y convertir Codemasters en otro estudio de Electronic Arts; nuestra idea gira en torno a ofrecer oportunidades. Esta industria consiste en tener un talento creativo increíble. Y vemos pocas ventajas en el adoctrinamiento de ese increíble talento creativo. Pero queremos brindarles acceso a las cosas que obtenemos en virtud de nuestra posición en la industria”, ha señalado Wilson respecto a en qué situación queda Codemasters tras haber sido adquirida por EA.
“En Electronic Arts tenemos este increíble fondo de armario de propiedad intelectual y tecnología, un increíble armario de amplitud, profundidad y alcance de marketing a nivel mundial, y una increíble red de jugadores. Y la forma en que estamos pensando en esto, y así es como trabajamos con Respawn, se trata más de entregarle a Codemasters un juego de llaves para el armario. Ellos pueden venir y coger lo que necesiten de ese armario, pero pueden continuar siendo quienes son, porque eso es lo que los hizo especiales en primer lugar”, ha concluido el CEO de la compañía.
El próximo juego de Codemasters, ya bajo el sello de Electronic Arts, será F1 2021 y llegará a Xbox Series X|S, Xbox One y otras plataformas el próximo 16 de julio.