Esta misma tarde, Bethesda ha hecho un anuncio que ha sorprendido a todos y cada de nosotros, y es que MachineGames, los encargados de las últimas entregas de la franquicia Wolfenstein se encuentra desarrollando un nuevo juego de Indiana Jones, tal y como han confirmado a través de su cuenta oficial de Twitter.
Sin embargo, tras este anuncio, son muchas las preguntas que han surgido sobre este nuevo proyecto, reinando una por encima de todas: ¿Cómo será el juego de Indiana Jones de MachineGames? Es una pregunta que ha surgido con frecuencia en las últimas horas, especialmente debido a que el estudio sueco se ha caracterizado por desarrollar shooters en primera persona en los últimos años.
— Bethesda (@bethesda) January 12, 2021
¿Cómo será el juego de Indiana Jones de MachineGames?
La primera de las opciones que nos planteamos ante esta pregunta es que el estudio continúe la estela que ha marcado en sus anteriores proyectos, presentando un juego en primera persona en la que encarnemos al famoso buscador de tesoros, y en el que tengamos que hacer frente a multitud de enemigos en una aventura más «cinematográfica».
Sin embargo, la segunda de las opciones es la que nos parece más coherente y que encajaría mejor con Indiana Jones, y se trata ni más ni menos que de una aventura en tercera persona, siguiendo como ejemplo el trabajo realizado en otras sagas del estilo como las últimas entregas de Tomb Raider o la saga Uncharted.
Todd Howard ya dio pistas de la existencia del juego de Indiana Jones
Por ahora, es pronto para saber con certeza con qué tipo de trabajo nos sorprenderá la gente de MachineGames, pero de lo que no hay duda es que los fans del arqueólogo más famoso del cine estarán entusiasmados por este nuevo proyecto.
Una aventura en tercera persona de un personaje con su sombrero y su látigo, mucha acción, trampas y puzzles, y una historia ceñida a la esencia de Indiana Jones, un mundo no lineal pero tampoco tirando a sandbox… bueno, solo queda esperar de que va a ir la cuestión.
Eso es lo que me molestaron de juegos como Uncharted, que eran demasiado lineales. Me gustaría que este juego fuera como dices, algo abierto, pero tampoco sin ser un sandbox. Que den cierta libertad. Y por supuesto en tercera persona
A mi me gusta lo lineal. Qué pasa? Así tiene mejor historia y detalles. Explorar lo justo.
Le pega una aventura de acción de plataformas y puzzles tipo Uncharted o últimos Tomb Raider. Pero es el verdadero Indiana oficial, no una imitación.
Si no he dicho nada malo. Es simplemente gustos personales de cada uno. A mí personalmente no me gustan mucho los juegos super lineales. Y en los Tomb Raider y Uncharted es lo que más pega les pongo, que eran muy lineales. Por eso digo que en este nuevo juego de Indiana Jones me gustaría que dentro de lo lineal, tuviéramos un poco de libertad, pero por supuesto sin llegar a ser un mundo abierto porque eso no le pegaría nada
El juego se llamará Indiana Jones y el río de lágrimas piperas, arrodillados vamos Microsoft, vamos tito phil no lo hagaís exclusivo por favor, os lo suplico y la prensa de paga a ver como le hacen para comenzar a desprestigiar a Indiana Jones, dejaos de decir chorradas que Bethesda no es de Microsoft.
Los Wolfenstein están muy bien hechos. Pero no creo que Indiana sea un shooter en primera persona sino en tercera y de aventura y acción que es lo que le pega y tipo Uncharted. Es lo que le falta y para rellenar ese hueco sin Uncharted. Muy buena idea han tenido. Si lo hacen a la altura de Star Wars Fallen Order pero de Indiana Jones.