Después de pistas de todo tipo y rumores provenientes de fuentes fiables, Valve ha revelado hace tan solo unos minutos lo que todo el mundo estaba soñando, el nuevo Counter Strike 2. Dicha revelación ha llegado a través de varios vídeos con gameplay repletos de información que os vamos a desgranar a continuación. En dichos vídeos nos muestran mapas recientemente actualizados, granadas de humo dinámicas y «actualizaciones de submarcas», que, según Valve, nos ofrecerá actualizaciones de servidor aún más precisas.
El motor Source 2 de Valve hará que veamos el mayor avance técnico en la historia de Counter Strike, mejorando así todo lo visto en estos últimos años. Sobre el conjunto de herramientas y las funciones de Source 2, estarán disponibles para los creadores de mapas de la comunidad.
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Las granadas de humo, que son muy importantes en el juego, también se verán mejoradas en esta secuela. Pero eso no es todo, ya que Valve promete ir un paso más allá de la tasa de 128 ticks que vemos en otros juegos multijugador online:
Anteriormente, el servidor solo evaluaba el mundo en intervalos de tiempo discretos (llamados ticks). Gracias a la arquitectura de actualización de sub-tick de Counter Strike 2 , los servidores saben el instante exacto en que comienza el movimiento, se dispara un tiro o se lanza un ‘nade’. Como resultado, independientemente de la tasa de ticks, su movimiento y disparo responderán por igual y sus granadas siempre caerán de la misma manera.
El nuevo Counter Strike 2 se lanzará este mismo verano. Así que mientras esperamos, Valve pronto anunciará una beta para que podamos probar el juego antes de tiempo. Así que si no queréis perderos nada, no olvidéis estar atentos a SomosXbox.