Apenas hace unos días llegaba un nuevo free-to-play a Xbox One, PlayStation 4 y PC. Hablamos de Dauntless, el juego que ofrece una experiencia de supervivencia cooperativa en un mundo conquistado por monstruos. Un juego que se ha relacionado directamente con Monster Hunter, pero cuya principal virtud parece ser que es gratuito. Esta condición podría ser la responsable principal de que hoy se de a conocer que Dauntless supera los 4 millones de usuarios. Es un dato que recogería todas las plataformas, pero que en cierto modo recuerda mucho a lo que aconteció con otros juegos como Fortnite o Apex Legends.
Que Dauntless haya superado los 4 millones de usuarios es lo que realmente debe importar a todos los usuarios que hayan encontrado en este juego un lugar donde pasar el tiempo. Y es que su condición de juego multijugador bien requiere de que la comunidad sea cuantiosa. Además, dado que hace uso del juego cruzado, este éxito permitirá que Dauntless ofrezca una mayor probabilidad de encontrar compañeros. Tal como se habría descubierto, Dauntless «dio la bienvenida a más de medio millón de jugadores en sus primeras 24 horas, superando a los 4 millones de jugadores en todo el mundo», lo que ya podía augurar un éxito inicial.
Pero además, la cifra ha ido subiendo hasta superar los 4 millones, donde se habrían acumulado ya, más de 2 millones de horas de juego y más de 3 millones de cazas en apenas tres días. Y es que Dauntless vio la luz el pasado 21 de mayo en Xbox One, PlayStation 4 y la Epic Store. Unas cifras escandalosas para una propuesta realmente atractiva que además, es free-to-play y da soporte al juego cruzado.
Es un hecho que Dauntless supera los 4 millones de usuarios, pero ahora es el momento de la verdad. No sería la primera vez que un éxito así se desmorona cual castillo de naipes. La pugna por ser el juego más jugado, el más retransmitido o el que más ingresos genera, es algo que parece limitarse a unos pocos privilegiados. Pugnarle estos méritos a juegos como Minecraft, Apex Legends o Fortnite, no será tarea sencilla. Es un buen comienzo, pero veremos que planes tiene Phoenix Labs para mantener activa a toda esa comunidad.