Hoy día hay muchas maneras de monetizar contenidos y experiencias de juego, donde la alternativa a los DLCs y los pases de temporada, son las microtransacciones. Avalado en juegos free-to-play y experiencias multijugador, otros proyectos han adaptado estas mecánicas de monetización para incluir diversidad de modelos estéticos y elementos superficiales. Uno de los juegos más esperados es Cyberpunk 2077, que suscita una gran expectación. Pero dado su género, y la posición del estudio, CD Projekt RED, parecen no aprobar el uso de este tipo de microtransacciones en el RPG Cyberpunk 2077.
Durante la PAX de Australia, Gamespot ha hablado con John Mamais para tratar varios temas sobre el juego. Uno de estos temas sobre los que ha opinado uno de los máximos responsables de CD Projekt RED, es sobre la aplicación de este tipo de microtransacciones en Cyberpunk 2077, catalogándolo de «mala idea». Tal como comenta, los juegos «que ofrecen una historia guiada y una experiencia de rol, deben ir sin ningún tipo de micropago, sin ningún tipo de elemento oculto». Y de este modo han concebido sus grandes aventuras, donde The Witcher 3: Wild Hunt es un claro ejemplo de cómo conciben este tipo de proyectos.
Considerando que Cyberpunk 2077 será un proyecto del mismo corte, pero mucho más ambicioso, pensar que pudieran incluir elementos de pago a través de microtransacciones podía parecer, casi normal. Pero no es algo que el estudio aprueba, donde Mamais comenta que «creo que es una mala idea usar microtransacciones después de lanzar el juego», si bien «parece algo muy beneficioso». Y en este aspecto es donde asume que «debe ser una decisión difícil para aquellos que buscan negocio a la hora de aplicarlos o no». Desde su perspectiva, los micropagos son elementos que no gustan en la comunidad de jugadores, siendo un motivo más para descartar su aplicación en Cyberpunk 2077.
Es evidente que los micropagos son un elemento que puede ser controvertido y que depende mucho del tipo de juego en el que se aplique. Su uso sin control ha deparado muchas críticas a muchos juegos, pero con el paso del tiempo, su permanencia como método de monetización parece regirse por el mismo principio que los DLCs. Si se mantiene es porque muchos usuarios los usan. En esta ocasión, la decisión de CD Projekt RED de no aplicar micropagos en Cyberpunk 2077 es la más correcta, donde el mejor argumento que ofrecen es que se trata de un juego de rol narrativo donde no parece requerirse de este tipo de métodos.
Cyberpunk 2077 llegará en abril de 2020 tanto a Xbox One, Playstation 4 y PC.