Hace unas semanas se reveló Friday the 13th: The Game gracias al inicio de su campaña de Kickstarter, con la que pretendían conseguir el dinero suficiente para crear una experiencia de Viernes 13 que ningún fan pudiera olvidar. Hace unos días Gun Media e IllFonic accedieron a participar en una ronda de Q&A en reddit, para que cualquiera pudiera preguntar las dudas que tuviera del juego, gracias a lo que hemos conocido nuevos detalles de Friday the 13th: The Game, además de información sobre el desarrollo que os detallamos a continuación:
– Tendremos un gameplay del juego muy pronto, Gun Media está esperando a que todo luzca perfecto para mostrarlo al público.
– Pese a que el juego estará enfocado en el multijugador también tendremos modo para un solo jugador. En este modo podremos vivir los grandes momentos en la saga.
– El tamaño del mapa del campamento de Crystal Lake es medio y de momento será la única localización. Más adelante según el dinero que consigan podrían incluir más lugares y ampliar el campamento de Crystal Lake.
– Podremos usar sacos de dormir para atrapar a los campistas y acabar con ellos de diferentes maneras.
– Aunque no se consiga la cifra que piden en el Kickstarter el juego saldrá, aunque no podrá ser tan ambicioso como les gustaría.
– Están abiertos a lanzar DLCs después del juego original.
– Después del juego de Viernes 13 les gustaría trabajar con otras sagas clásicas.
– Los personajes del juego estarán inspirados en los de las películas, aunque en principio no está planeado que colaboren más allá de Kane Hodder.
– Toda la aventura se desarrollará durante la noche.
– Habrá muchas formas de sobrevivir durante la aventura, como reparar una cabina de teléfonos para llamar a la policía.
– El juego contará con los clichés clásicos de estas películas.
– Habrá muchos escondites diferentes donde evitar que Jason nos encuentre.
– No será necesaria la colaboración con otros jugadores para sobrevivir, puedes jugar a tu ritmo. Jugar sólo o acompañado tendrá sus pros y contras.
– Podría haber Beta abierta en consola antes de la llegada del juego.
– Habrá múltiples formas de gestionar el sistema de Miedo del juego, como ir en grupo, permanecer en lugares iluminados o cumplir objetivos.
– Una ronda puede durar unos 10-20 minutos, aunque dependerá mucho de los jugadores.
– Habrá un sistema unificado de experiencia de modo que puedas desbloquear diferentes habilidades juegues con quien juegues.
– El equipo de desarrollo de Gun Media es de 4 personas, mientras que IllFonic aporta 20, eso sin contar a Tom Savini, Kane Hodder, Sean S. Cunningham y Harry Manfredini.
– Habrá varios tipos de muertes relacionadas con el lago.
– Objetos como ventanas o puertas de madera podrán ser destruidos.
– El multijugador será en tercera persona pero el modo para un jugador podría ser en primera.
– Podremos usar trucos para distraer a Jason.
– Se podrían incorporar bots para igual las partidas, aunque es un objetivo ambicioso.