343 Industries ya lo habían anunciado, y finalmente nos ha llegado la nueva actualización de Halo: The Master Chief Collection. A pesar de estar centrados en el lanzamiento de Halo 5: Guardians, probablemente el juego más esperado para este año en Xbox One, en 343 Industries saben que muchos fans están haciendo tiempo estos días mientras juegan al online de los anteriores juegos en la colección para Xbox One y de la buena marcha de esta puede depender que más jugadores se animen a comprar de salida la próxima entrega. Por eso, este nuevo parche corrige sobre todo características del online de Halo: The Master Chief Collection. Aquí os dejamos todos los detalles:
– La primera característica a destacar es un nuevo sistema de penalización para el mathcmaking basada en los comportamientos negativos como las desconexiones y abandonos, traiciones, o períodos de inactividad por parte de los jugadores. Será considerado el abandono de la partida desde el momento de la votación hasta la conclusión de la partida. La penalización por abandono afectará a nuestra reputación como jugador en Xbox Live, mientras que la inactividad o traición lo será con la exclusión temporal del matchmaking, con cada expulsión el tiempo de exclusión será mayor.
– En caso de empate durante la votación en el Matchmaking la opción seleccionada será aleatoria
– Realizadas varias mejoras para el cálculo del ranking.
– Solucionado el error que podía hacernos bajar el ranking cuando ganábamos.
– Tanto los emblemas como las etiquetas de clan permanecerán ahora ocultas durante la búsqueda de partida.
– Los colores de equipo siempre aparecerán correctamente en el modo Forge.
– El nivel de la música del menú ahora se reducirá cuando otros jugadores se unan al lobby.
– El esquema de control para Halo: CE ahora coincidirá correctamente con el diseño de control en el juego.
– Mejoras en las opciones para las campañas de Halo: CE y Halo 2.
– Mejoras en la mensajería del matchmaking para jugadores.
– Se ha solucionado un problema en el que la posición de un jugador en el lobby podía variar después de establecerse un nuevo líder.
– Se ha solucionado un problema en el que los jugadores podían usar las placas de identificación que no habían desbloqueado.
– Se ha solucionado un problema en el que los perfiles podían coincidir en un juego después de que la partida comenzase.
– Corregido el error del logro «¿Quién los necesita?».
– Mejoras en una variedad de problemas de compatibilidad.
– Mejoras generales en la estabilidad.
Quizás esta actualización podría haber llegado con más antelación. No obstante, mejor ahora que nunca, sobre todo si llega para mejorar la experiencia de juego general para todos los fans del Jefe Maestro, aunque sea mientras esperan estos últimos días hasta la salida de Halo 5: Guardians. En ese caso, por cierto, id haciendo un buen espacio en vuestro disco duro porque su peso no será precisamente pequeño.