En una llamada con los inversores, con motivo del cierre de este primer cuarto del año fiscal 2021, el CEO de Take Two Strauss Zelnick ha hablado sobre el tema de las fusiones y adquisiciones de otras compañías y desarrolladores. El líder de Take Two afirma que cada vez será más difícil para compañías pequeñas competir en la industria de los videojuegos.
Zelnick también lamentó el hecho de no haber asegurado algunas adquisiciones a tiempo, probablemente refiriéndose al caso de Codemasters, a quienes intentaron comprar con anterioridad pero finalmente fueron adquiridos por parte de Electronic Arts por nada menos que 1,2 billones de dólares.
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En concreto, Zelnick ha comentado lo siguiente al respecto de la supervivencia de las compañías pequeñas:
«Creo que has sacado a relucir un buen argumento que es que cada vez va a ser más difícil que las compañías pequeñas puedan competir en este espacio. Y creo que eso será así, la respuesta es sí, tanto en el ámbito de los móviles como de las consolas, los recursos necesarios son significantes. El riesgo es significante. Además, la historia de la industria del entretenimiento ha enseñado que a lo largo del tiempo, aquellos que son muy creativos consiguen el éxito. Y aquellos que consiguen ser muy exitosos se vuelven más grandes, aquellos que son grandes tienen la oportunidad de adquirir empresas más pequeñas. Y mientras que el foco se mantenga en la creatividad, innovación y eficiencia, mientras que la cultura que ha convertido a la empresa en exitosa se mantenga, habrá la posibilidad de mantener el éxito, incluso de forma escalada. Así es exactamente cómo nos vemos a nosotros mismos, y cómo visionamos nuestro futuro».
El CEO de Take Two afirma que cada vez será más difícil para compañías pequeñas competir en la industria de los videojuegos
Las palabras del CEO de Take Two tienen mucho sentido, sobre todo cuando vemos que el destino de la mayoría de compañías AA ha sido el de ser adquiridas a lo largo de estos últimos años. La reunión con los inversores también ha permitido obtener datos muy interesantes, como que Red Dead Redemption 2 ha superado los 38 millones de unidades vendidas.
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