El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, es uno de los ejecutivos más abiertos de la industria de juegos, como demuestran sus recientes declaraciones sobre el juego cruzado. Mientras que otros son generalmente menos diplomáticos hacia nuevas plataformas y tecnologías, Zelnick no se mostró tímido en el pasado al expresar sus dudas sobre el éxito general de los dispositivos de realidad virtual para juegos, y también dijo que los juegos AAA no se ajustan particularmente bien a los modelos de suscripción, según su opinión.
En una entrevista con GamesBeat durante el E3 2019, Zlenick confirmó dichas declaraciones sobre todos esos aspectos. Sin embargo, el jefe de Take-Two sí que habló de manera favorable sobre un aspecto que cada vez se encuentra más asentado en nuestros días, como es el del juego cruzado, asegurando que «Es algo bueno. Pasará. Absolutamente» .
Hasta ahora, ningún juego de Take-Two ha permitido el juego cruzado. No obstante, ha habido rumores sobre Borderlands 3 después de que la página de Microsoft Store del juego luciera la etiqueta de juego cruzado, aunque los desarrolladores han confirmado que, al menos de momento, solamente están siguiendo la característica de cerca. Zelnick además aprovechó para hablar del E3, dando su opinión sobre la ausencia de otras compañías.
Creo que sería genial si todos los participantes clave de la industria también participaran en el espectáculo. Me preocupa que no lo hagan. Creo que se están perdiendo algo. No solo veo estar aquí en la sala de exposiciones como apoyo a la ESA, sino que apoya a la ESA. Principalmente es una gran oportunidad de exposición para nosotros, para los consumidores, distribuidores, minoristas, analistas, inversores y prensa. Nosotros lo valoramos. Cada año echamos un vistazo a lo que costó y lo que obtuvimos, y parece tener sentido para nosotros. Pero incluso si no tuviera necesariamente sentido, nos gustaría apoyar a la ESA. Personalmente me decepciona que no todos mis colegas de la industria lo vean de la misma manera. Creo que con el tiempo llegarán a la conclusión de que es importante tener presencia aquí. Creo que vamos a obtener muchos beneficios este año.
En este caso, no es tan difícil imaginar que se refería principalmente a Sony, que no se molestó en asistir a la Electronic Entertainment Expo de este año (por primera vez en toda la historia del espectáculo). Sin embargo, hay otras compañías clave de la industria que simplemente decidieron crear su propia conferencia en otro lugar de Los Ángeles durante la semana del E3, como Electronic Arts con su EA Play.