El motor gráfico UbiArt Framework nos dejó juegos preciosos al inicio de la década de los 2010 como Rayman Origins, Rayman Legends, Valiant Hearts: The Great War y Child of Light. Muchos fueron los halagos hacia esos títulos gracias a su peculiar arte, pero sobre todo al motor gráfico que utilizaban y que permitía que diseños en 2D cobrasen vida en videojuegos de lo más memorables. Muchos son los jugadores que se preguntan por qué no se ha seguido utilizando ese motor ni creando juegos menos ambiciosos y de menor presupuesto que tan buenas críticas recibieron. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha contestado a ello en una reciente entrevista.
Según él, el motor terminó por no ser tan extendido como lo habían previsto inicialmente Ubisoft porque «las herramientas eran difíciles de usar». Ubisoft tenía grandes ambiciones para el motor, e incluso Yves dijo que «en un momento dado queríamos dárselas a todo el mundo [en Ubisoft]». Hasta ahora, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Paris, Ubisoft Montreal, Ubisoft Oksaka, Ubisoft San Francisco y el ya desaparecido Ubisoft Casablanca son los únicos estudios de Ubisoft que han creado juegos con UbiArt Framework, siendo su estudio de Montpellier la principal fuerza creativa detrás del motor y juegos como Rayman Legends y Valiant Hearts: The Great War.
Dicho esto, Ubisoft se dio cuenta de que tendrían que «pasar mucho tiempo con mucha gente para ayudar a la gente a usarlo» si iban por ese camino, así que finalmente decidieron no darlo a todos sus estudios. Algo que desde luego no ha pasado con el genial Snowdrop Engine, creado por Ubisoft Massive para The Division y que a parte de en los títulos de los desarrolladores suecos también se ha utilizado en Mario + Rabbids Kingdom Battle y South Park: Retaguardia en Peligro, cuyos estudios creadores se encuentran en Milán y San Francisco, respectivamente.
Yves afirma que todavía no hemos visto lo último de UbiArt Framework. «Todavía está ahí, y verás otras cosas que lo usan, pero no es tan predominante como solía ser», concluyó. ¿Quizás es una pista del rumoreado Child of Light II?