El creador de Cyberpunk 2020 ve el mensajede Cyberpunk 2077 como una trampa. Puede que esta generación de consolas esté llegando a su fin, pero todavía nos falta por llegar alguno de sus juegos más esperados hasta el momento: Cyberpunk 2077. Con la constante publicidad en torno a este juego, solo el nombre es suficiente para que las imágenes del mismo se acumulen rápidamente en tu cabeza.
Cuando piensas en Cyberpunk 2077, piensas en el personaje de V y su moto, en Keanu Reeves como Johnny Silvehand, y en un entorno futurista como pocas veces antes habíamos visto en un videojuego. Pero el mundo de Cyberpunk 2077 también es oscuro, contaminado, corrupto y sombrío, dividido entre varias facciones sedientas de sangre, y Mike Pondsmith, el creador de Cyberpunk 2020, dice que, en juegos como este, el mensaje más amplio se presenta «como una trampa «.
Pondsmith ha mencionado esto en una entrevista con GamesIndustry. En esta entrevista, el creador del juego de rol en que se inspira la próxima obra de CD Projekt Red, señala un ejemplo en particular: «Tarde o temprano, hay un momento en el que te detienes y miras tus manos como si de verdad fueras el protagonista del juego, V, y vas y dices, mis manos han sido cortadas por los codos, y ahora son máquinas. Creo que muchas veces, cuando quieres que tu mensaje salga a la luz sobre algo que es más grande que un juego, tienes que dejar que los jugadores lo encuentren por ellos mismos. Simplemente lo colocamos como una trampa y lo pisan».
Pondsmith parece enormemente entusiasmado con la expectación que hay por el juego, al que se refiere como «el Imperio Contraataca del mundo Cyberpunk«. «Estoy un poco sorprendido por la cantidad de reacciones positivas que tiene la gente, la gente realmente quiere ver este juego y lo están apoyando», dice, pero también es consciente de la mayor dificultad para hacer juegos tan masivos.
«Los títulos AAA son muchas de la formas que son porque son caros como diablos … Sabes, cuando comencé, eran tres tipos golpeando en un garaje en algún lugar, y eso no está sucediendo ahora». Eso no significa que sea demasiado nostálgico sobre los viejos tiempos, ya que continúa diciendo: «Pero la cosa es que el lápiz y el papel tampoco son lo que eran. Lideramos la revolución de la edición de escritorio en los juegos como Talsorian, pero las cosas que producimos ahora son muy hermosas, visualmente «.
Ha pasado un tiempo desde que tuvimos los últimos detalles reales sobre Cyberpunk 2077, pero eso no debería de sorprendernos. Todavía quedan más de cuatro meses para que se lance el juego próximo el 16 de abril de 2020. CD Projekt RED probablemente necesitará escalonar sus anuncios para asegurarse de que todavía haya suficiente secretos guardados para los jugadores en el momento de su lanzamiento, especialmente si persiguen la estrategia de dejar que los jugadores descubran el juego por sí mismos.