El creador de Pyramid Head ha explicado por qué perdió interés en la saga de Silent Hill. Masahiro Ito fue uno de los miembros más importantes del Team Silent; equipo de desarrolladores, músicos y artistas que trabajó en los cuatro primeros juegos de la saga. Fue Ito el que creó parte de los escenarios y también los monstruos que vagan por el pueblo maldito. Pero sin duda su gran logro, ese por el que ha pasado a la historia, es por haber sido el creador de Pyramid Head. Monstruo que apareció por primera vez en Silent Hill 2 y que, desde entonces, se ha convertido en todo un icono del survival horror.
A través de Twitter, Masahiro Ito ha dado más detalles de cómo se creó Pyramid Head. Según comenta, el diseño del villano del llevó una semana. El modelado, texturas y arreglos, dos semanas. Y el diseño de animaciones, otras dos semanas. Pero las condiciones laborales, el cansancio y el estrés pudieron con Ito y finalmente perdió el interés por trabajar en Silent Hill, según él mismo ha comentado.
«Hubo días en los que tuve que dormir en mi mesa y apenas tenía vacaciones. Esa vida acabó cansándome. Así que perdí la motivación de seguir trabajando en la saga».
Pese a esto, hemos podido disfrutar de los diseños de Masahiro Ito hace no demasiado, en el juego Metal Gear Survive. Además, él mismo ha confesado en varias ocasiones que estaría dispuesto a volver a trabajar en la saga. Puede que el tiempo lo haya curado todo y ya esté listo para volver. Ahora solo falta que Konami se anime a resucitar su saga.
No. I had the days that I had to sleep under my desk, and hardly had holidays. And such a life made me so tired. Consequently, I lost my motivation to keep on working on the series.
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) October 22, 2019