Elden Ring ya se encuentra disponible para todas las plataformas en todo el mundo desde hace días. El nuevo juego de mundo abierto de From Software ha sido un verdadero éxito entre los críticos, habiendo alcanzado una nota media de 96 en Opencritic.
Ahora, en una entrevista con el The New Yorker, el director de Elden Ring afirma que sus próximos juegos seguirán siendo igual de difíciles. Es la misma en la que también mostró sus disculpas hacia los jugadores que encuentran sus títulos demasiado desafiantes.
Elden Ring recibe un nuevo parche en PC, pero no mejora su rendimiento
Según afirma Hidetaka Miyazaki, director del título y presidente de From Software, para ellos la principal cualidad de los videojuegos como medio es el del desafío, añadiendo que esta es «la identidad» del estudio, la cual no tienen pensado abandonar en ningún momento cercano.
El director de Elden Ring afirma que sus próximos juegos seguirán siendo igual de difíciles
Era inevitable que la discusión sobre la dificultad de los juegos de From Software volviera a surgir, pero la compañía parece bastante convencida en seguir manteniéndola en el futuro. Elden Ring está disponible en Xbox One, Xbox Series X/S, Ps4, Ps5 y PC.
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