A lo largo de más de una década, Bethesda ha utilizado su propio motor para el desarrollo de Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 y también para Starfield. Conociendo la antigüedad de dicho motor y el hecho de que algunos no lo consideran el mejor motor para desarrollo de videojuegos, los fanáticos pueden estar un poco preocupados por su uso para el desarrollo del próximo juego de rol de ciencia ficción épico. Sin embargo, un video reciente analiza algunos aspectos de la última versión del software y muestra que el motor de Bethesda ha sido mejorado para Starfield.
El YouTuber colteastwood se sumerge en la versión 2.0 del motor de creating, que se usa para hacer Starfield , y da una idea de algunas de las cosas que han cambiado a lo largo de los años. A pesar de su antigüedad, el motor se ha actualizado de acuerdo con tecnologías de desarrollo más modernas, con la capacidad de implementar nuevas ideas que no eran posibles en los juegos anteriores de Bethesda. Construir naves funcionales y pilotables como también edificar y expandirte por el mundo son algunas de las cosas que no se podrían haber hecho antes en el Creation Engine, el motor de Bethesda.
El motor de Bethesda ha sido mejorado para Starfield
Además de esto, las animaciones faciales y de modelos de personajes en Starfield también han visto mejoras. Al compararlo con Fallout 4, queda claro que el primero tiene expresiones faciales mucho más realistas y muchos más detalles, mientras que el segundo es, viéndose por poco ‘de última generación‘. Dado esto y más, parece que ha habido algunos avances en el motor.
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Es triste que Starfield se haya retrasado hasta el próximo año, aunque eso significa que se ahora es en uno de los juegos más esperados de 2023, junto con Resident Evil 4 Remake y Street Fighter 6. Para muchos, parece que la nueva IP de Bethesda será muy emocionante, y el hecho de que no sea una entrega de Elder Scrolls o Fallout también es interesante.