El 8 de diciembre cada vez está más cerca, lo que significa que el lanzamiento de Halo Infinite, después de tanto tiempo, está más cerca que nunca. Si bien, hace varias semanas se revelo el primer gameplay de la campaña de Halo Infinite, que nos dejo más que satisfechos en comparación con lo que se mostró hace más de un año. Así que ahora, después de tener poca información del modo historia, 343 Industries ha compartido vía IGN, un nuevo gameplay de la campaña de Halo Infinite, revelándonos así una gran cantidad de nuevos e interesantes detalles.
En este nuevo gameplay de la campaña de Halo Infinite nos ha mostrado nuevos detalles sobre las batallas con los jefes, como por ejemplo el Brute Tremonious, donde hemos visto como el Jefe Maestro podrá recoger las las versiones modificadas de las armas Banished e incluso utilizarlas en un futuro cuando se reabastezcan en bases amigas. También se reveló que algunos jefes enemigos como Tremonious, tendrán apoyo en el combate, en esta ocasión ha sido con dos Jackals.
También se han revelado nuevos detalles sobre los puestos de avanzada que encontraremos por el mundo. Hay dos tipos de puestos de avanzada, las primeras son las bases de operaciones avanzadas o FOB, que están llenas de enemigos desterrados, que una vez son eliminados, podrán ser comandados por marines amigos y podrán usarse para llamar armas o vehículos. El segundo tipo de puestos de avanzada son estructuras de «mazmorras» más grandes que los FOB y donde tienen lugar muchas de las misiones de la historia principal de Halo Infinite.
A medida que exploremos el mundo abierto, también nos encontraremos con cajas especiales de UNSC que contienen un objeto de colección llamado Spartan Cores. Como podéis ver, este nuevo gameplay está repleto de novedades, como la herramienta de escaneo especial que nos ayudará a revelar más coleccionables y más.