Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más deseados que hemos podido ver durante el E3 2018. CD Projekt RED es bien conocida por trabajar en los detalles de sus juegos al máximo. Cyberpunk 2077 no se va a quedar atrás. Las consecuencias que habrá en este juego van a ser brutales, el karma actuará según nuestros actos y tendremos que tener ese aspecto en cuenta al decidir.
Mike Pondsmith, el creador del juego de rol de mesa Cyberpunk 2020 en el que se basa el próximo juego del estudio polaco, se sentó recientemente para una entrevista con el canal de YouTube LastKnownMeal, y reveló que el título tendría un sistema de elección y consecuencia importante. Además, será bastante similar al que está presente en el juego de rol de mesa original, en el sentido de que no habría un sistema de karma «bueno y malo», pero que habría elecciones que tendrían un impacto adecuado en la forma en que avanza la historia, y sobre lo que sucede después con los personajes del juego.
«Una de las filosofías vinculantes del juego es que tus acciones tienen consecuencias. Eso también se remonta a las fuentes originales en el juego de mesa. En el juego de mesa, no hay un sistema para el karma. Pero puedes adivinar que si derrotas a un tipo en una pandilla, su pandilla va a recordar, y ellos te van a encontrar. Eso es realista, así es como realmente van las cosas «.
«A veces, el karma no se produce de una manera agradable, ordenada, del lado oscuro, del lado luminoso. A veces viene y te muerde en el trasero de una manera que nunca esperabas. Estábamos bromeando el otro día en la oficina sobre ese momento cuando estás conduciendo en la autopista, y alguien te interrumpe, y tú le adelantas, y luego vas al banco, y ahí está el hombre que tiraste detrás del ¡mostrador! Este tipo de cosas suceden! El karma no es algo blanco o negro. Pero tus acciones tienen consecuencias».