Los costes de desarrollo de los videojuegos se han equiparado, y superado, con los de las grandes producciones de cine norteamericano. Aún colean los 500 millones de dólares que costó Destiny, incluyendo marketing, o los registros de Grand Theft Auto V.
Esto, casi siempre, supone más una curiosidad que otra cosa pero en el caso que nos ocupa podría ser algo más. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el fabuloso juego de Kojima Productions podría haber costado unos 80 millones de dólares, como estima la revista Forbes y leemos en HobbyConsolas.
Es más, la estimación adelanta que el título debería vender 6 millones de ejemplares para comenzar a ser rentable lo que es, definitivamente, una burrada. Sin embargo, The Phantom Pain no va mal encaminado a esta cifra ya que, durante la primera semana consiguió distribuir unos 3 millones de ejemplares. Eso si, las mayores ventas de un videojuego se registran durante las primeras semanas. ¿Conseguirá The Phantom Pain ser rentable para Konami, una compañía que podría haber cancelado todas sus producciones triple-A?