Valve es una desarrolladora de videojuegos conocida por obras como Half-Life, Portal y Counter Strike. Además de sus famosas propiedades intelectuales, ya icónicas en la cultura pop, también se les conoce por su plataforma de distribución y venta de juegos digitales llamada Steam. A día de hoy, cualquier jugador conoce la plataforma de Valve, por lo que no está mal asumir que la compañía es muy exitosa en el mercado. Sin embargo, a pesar de su éxito, parece que Valve ha dirigido sus recursos a otros proyectos fuera del desarrollo de nuevos títulos. Es por esto que exempleados explican la razón de que Valve lance juegos de forma irregular.
El canal de YouTube People Make Games En nuevas entrevistas con exempleados de Valve se han revelado alguna de las razones de los pocos nuevos lanzamientos del estudio. En su más reciente vídeo al momento de redactar esta nota, nos podemos encontrar con casi 50 minutos de entrevista a algunos empleados y exempleados del estudio que comparten su experiencia trabajando para allí. El video destaca el entorno de trabajo único en Valve, que permite la formación de equipos ad-hoc mediante el uso de escritorios con ruedas. Sin embargo, este enfoque también ha generado problemas.
Finalmente, tenemos una idea de la razón de que Valve lance juegos de forma irregular
Varios de los involucrados con el estudio de desarrollo de Valve Corporation se centraron en que la casa desarrolladora sufre de una jerarquía poco clara y mal estructurada, sin funciones definidas dentro de la empresa que comúnmente generan máquinas problemas a la hora de tomar decisiones importantes. Esto ha dado lugar a diversas problemáticas, incluyendo aquí la cantidad de títulos nuevos lanzados por la empresa durante los últimos años. El entrevistador deja ver que Valve debería tomar en cuenta los comentarios de sus empleados para hacer los cambios que sean necesarios para avanzar en el desarrollo de nuevos juegos.
La realidad es que, tras tantos años, Valve Corporation ya se ha asentado lo suficiente para permitirse experimentar más con la industria del videojuego. Tenemos como ejemplo Half-Life Alyx, una experiencia de realidad virtual considerada una de las mejores para jugar en estos dispositivos. De la misma forma, siguen apoyando sus juegos multijugador como Counter Strike, al mismo tiempo que tienen en desarrollo una nueva IP multijugador ya muy avanzada, pero que aún no ha sido anunciada.