Una de las grandes bazas para este año es Fallout 4, el título presentado por Bethesda durante su conferencia en la Electronic Entertainment Expo. Siendo uno de los títulos más esperados desde hace años, su presencia despertó la ilusión de muchos jugadores y abrió la boca de casi todos los que vieron lo que pretenden ofrecer en esta nueva experiencia en el universo postapocalíptico en el que se basa la licencia. Ahora bien, tal como ha desvelado Pete Hines, el juego se encontraba «prácticamente terminado» cuando fue desvelado.
Muchos podrán plantearse porqué hay que esperar hasta noviembre para que vea la luz, la respuesta es obvia, ahora toca pulir el producto y sacarle todo el brillo, corrigiendo errores. Una tarea que no será nada fácil, pues lo que propone Fallout 4 es basto como el yermo y las opciones que habrá disponibles no son pocas. De este modo, podríamos asegurar que el juego verá la luz sin demasiados errores importantes que requieran de actuaciones urgentes con actualizaciones, una tónica de estos últimos años.
Ahora bien, si el juego se encontraba prácticamente terminado, incluso, «antes de que fuese anunciado», el feedback que pueda resultar de la comunidad, con sugerencias y peticiones, se descarta por completo. Fallout 4 es un producto que está creado y no va a alterarse en ningún aspecto, todo está concretado. «Ahora mismo no importa lo que alguien quiera. El juego está básicamente finalizado», explica Hines, a lo que añade «no se suman nuevas opciones en mayo, junio o julio cuando vas a estrenar el juego ese mismo año». Esto solo es una postura que se ha determinado para este juego, no por ello, no se han escuchado previamente las sugerencias de los usuarios, «nos encantan, son todas importantes. Un buen equipo de desarrollo sabe como tomar prestadas esas ideas y llevarlas a cabo».
Fallout 4 ofrecerá una experiencia repleta de opciones, incluso, a la hora de abordarla, los usuarios se podrán posicionar en cualquier tesitura y plantearse mil manera de superar lo que han preparado. Incluso, tal como advierte Todd Howard, Director de Fallout 4, «Puedes evitar matar a muchos. No quiero decir que se pueda completar sin usar la violencia, pero no es el único método para conseguir superar los objetivos», planteando una perspectiva pacifista, para aquellos que no les va la violencia.
Hasta el próximo 10 de noviembre, seguiremos esperando y abordando posibles nuevas informaciones de Fallout 4.