Zenimax y Bethesda ofrecen dos experiencias MMO muy distintas. Por un lado, The Elder Scrolls Online que siempre ha estado vinculado a expansiones de pago, y por otro lado Fallout 76, que en los últimos años ha tirado mucho de contenido gratuito para mantener a la comunidad. No obstante, tal como se ha descubierto, Fallout 76 incluirá recompensas exclusivas a través de pases de temporada.
Y son más de 6 años en el mercado donde no siempre lo ha tenido fácil. Su lanzamiento fue crítico, y precisamente en esos tiempos, las iniciativas buscaban monetizar ciertos privilegios. Después, para intentar obtener el favor de la comunidad, se cambió el criterio para ofrecer contenido de forma gratuita en actualizaciones. Pero puede que para que el juego pueda seguir creciendo, se va a requerir de pasar por caja.
Fallout 76 incluirá recompensas exclusivas a través de pases de temporada
Al menos, es lo que se ha descubierto desde la publicación de la web de Bethesda, en la que que ha descrito lo que llegará para la siguiente temporada de Fallout 76. Y es que se puede ver, a lo largo de este artículo que presentan los contenidos, donde existe la posibilidad de tener ciertos privilegios con un Pase de Temporada. Y obviamente, resulta llamativo que tras 15 temporadas, se va a retirar la mecánica de marcado por un sistema que se relaciona con un pago adicional.
Estas actividades asociadas a las diferentes temporadas, ofrecían un contenido temático que otorgaba a los jugadores actividades con las que lograban obtener recompensas. Ya no solo era la motivación de realizar actividades variadas en un entorno variado que tiene muchos recursos para contar historias. Los usuarios han vivido invasiones alienígenas, campañas futuristas, contenido de la marca ‘Nuka Cola’ y caminos patrióticos, por poner algunos ejemplos, desde que fuese puesta en marcha esta iniciativa allá por el año 2020. Completar estas actividades habilitaba la oportunidad de desbloquear objetos de todo tipo.

Y parece que, viendo lo que se avecina, a la modalidad de suscripción, Fallout 1st, que tiene el propio juego, se añadirá la oportunidad de pagar por cada temporada de forma separada. Digamos que, de este modo, cada usuario determinará si le compensa pasar por caja para adquirir esos beneficios. De hecho, en lo que a la nueva temporada respecta, se va a habilitar un Pase de Temporada para recompensas Premium. Este pase llegará de forma gratuita a los suscriptores y, en el caso de no serlo, requerirá de abonar1500 átomos en la Tienda Atómica, que vienen a ser alrededor de 14,99€ en dinero real,
Cada nueva temporada irá acompañada de una serie de «Páginas de temporada» repletas de recompensas. Cada recompensa tiene un costo de «boleto», y estos boletos se desbloquean al completar desafíos, que es lo que los usuarios han estado haciendo durante años de todos modos. La diferencia aquí es que las recompensas se pueden desbloquear dinámicamente,
dando a los jugadores la libertad de elegir lo que quieren adquirir, pero los boletos caducan cuando termina la temporada.
Esta nueva dinámica de recompensas, con la que Fallout 76 incluirá recompensas exclusivas a través de pases de temporada. Una temporada que dará inicio el 26 de marzo, y que permitirá seguir disfrutando de este MMO, independientemente de pasar por caja o no. Una experiencia que sigue creciendo y dinamizándose, donde seguimos muy pendientes de que se ofrezca nueva información sobre el lanzamiento de las nuevas localizaciones que llegarán al juego con Atlantic City.