Ben Penrose, Director de Arte de Playground Games, ha comentado detalles muy interesantes sobre el nuevo título de la compañía. Como que, por ejemplo, Forza Horizon 3 ofrecerá la versión más realista de Australia jamás hecha. Algunos de los símbolos que rendirán tributo al hogar de este nuevo juego serán por ejemplo The Twelve Apostoles (Los Doce Apóstoles), un conjunto de rocas de Victoria, Australia.
«Para Los Doce Apóstoles, por ejemplo, hemos usado un proceso que se llama fotogametría. Muchos estudios lo están usando. Te permite tomar cientos de fotos de un solo objetivo, como un acantilado o un Apóstol en este caso. Después ese proceso reconoce desde dónde haces la foto y reconstruye el objetivo en 3D. Es mucho trabajo tomar las fotos, pero el resultado no tiene comparación«.
Los creadores de Forza Horizon 3 han usado ese mismo proceso con varias localizaciones a lo largo y ancho de todo el país. Un trabajo que merece un reconocimiento enorme, sobre todo teniendo en cuenta que la mayoría de las veces era una única persona la que tomaba las fotos.
Otro método que ha empleado el equipo para Forza Horizon 3 es el llamado Renderizado Basado en Física (PBR, Physically-based rendering). Este mecanismo permite crear imágenes mucho más realistas, con un color y un brillo mucho más precisos. Según Penrose, este método les ha sido muy útil para crear mucho mejor las superficies y los pavimentos.
A esto hay que añadirle además los vídeos que podrán reproducirse en 4K. En estos vídeos veremos, por ejemplo, cómo la luz del cielo se refleja en todo lo que aparece en el mundo de Forza Horizon 3.
Está claro que Forza Horizon 3 nos ofrecerá la mejor versión de Australia jamás vista en un videojuego. Y falta muy poco para que lo descubramos, porque el juego estará disponible el 27 de septiembre en exclusiva para Xbox One y Windows PC.