Frank O’Connor, uno de los fundadores y director de 343 industries, ha comentado datos del desarrollo del esperado Halo 3: ODST que recibiremos próximamente, esperamos, en Xbox One gracias a Halo: The Master Chief Collection.
En concreto, el directivo comenta que »la conversión de Halo ODST a los 60 frames por segundo y 1080p muestra algunas de las sutiles mejoras que Bungie incluyó en el motor de Halo 3 en la versión de Xbox 360».
ODST conversion to 60fps and 1080p is really showing off some of the subtle improvements to the H3 engine Bungie put in the 360 version.
— Frank (@franklez) April 7, 2015
Hace pocos días ya os contamos que 343 industries planeaba dar detalles de este nuevo remaster dentro de poco tiempo. Veremos cuál es la fecha elegida para el lanzamiento de ODST, hay muchas ganas.
Para terminar, Frank comenta que este Halo 3: ODST Remastered será una magnífica oortunidad para revivir una de las mejores bandas sonoras que el bueno de Marty O’Donnell ha compuesto jamás:
@awesumsauce1 Also a great chance to relive one of the legendary Marty O'Donnell's best/ most underappreciated scores. @MartyTheElder
— Frank (@franklez) April 7, 2015