Grounded sigue su camino dentro del desarrollo para poder ofrecer una aventura de supervivencia muy particular. El éxito que han reportado no es más que un resultado de haber planteado una propuesta divertida y diferente. Pero es un juego que está en desarrollo y todavía tiene mucho trabajo por delante. De hecho, Grounded presenta las novedades de la mayor actualización que recibe el juego y que ha sido bautizada como The Koi Pond.
Se trata de la actualización 0.4 de Grounded, y tal como comentan desde Obsidian Entertainment, es la mayor actualización que recibe el juego. Obviamente, con todo lo que se ha introducido, han tenido que dar muchas explicaciones para que los fans de Grounded puedan conocer lo que se van a encontrar en el jardín de esta casa. Y es que los cambios son muy importantes.
Además de este tráiler, nos encontramos con una enorme cantidad de información en el blog de Grounded, donde realmente podemos advertir que se trata de la mayor actualización que han incluido en el juego. En el comunicado aseguran que, si bien hasta ahora las actualizaciones habían sido importantes por correcciones y ajustes, a partir de ahora, «el equipo se centrará en lanzamientos de contenido más grandes y más dispersos», y esto es porque «seguimos siendo un equipo pequeño, pero de todos modos, queremos proporcionar siempre funciones y contenido que creemos que brindarán la mejor experiencia posible». Hablando sobre el futuro.
Primero, tenemos un montón de productos de calidad la vida fija en nuestros objetivos a los que queremos llegar. Esto incluye renovar la forma en que funcionan los juegos guardados para mejorar la estabilidad, cambios de inventario como que el equipo no ocupe espacios (esto fue más difícil de lo esperado, ¡pero debería llegar pronto!) Y mejoras en la construcción de bases. En cuanto al contenido, las criaturas voladoras son una característica de alta prioridad. Creemos que esto cambiará las reglas del juego en la forma en que defiendes y construyes bases mientras agregas un montón de nuevos y geniales artículos de artesanía a la mezcla.
Como todo en Grounded, The Koi Pond es un trabajo en progreso, y queremos incorporar sus comentarios para que sea lo mejor posible. Este es solo el comienzo del desarrollo de esta área, y nuestro equipo ya está trabajando duro para agregar más cosas al estanque, incluida una gran renovación del laboratorio en las profundidades que agregará más contenido y variedad de juego. Junto con eso, estamos agregando más elementos a todas las áreas: nuevos puntos de interés, nuevos materiales para encontrar, contenido más explorable, incluidas cuevas submarinas, ajustes en el comportamiento de las criaturas y más. Algunas de estas mejoras se incluirán en la próxima actualización de diciembre.
Para áreas nuevas, después de Pond, vamos a centrar nuestra atención en Haze y luego en Sandbox. Una vez que sentimos que todo el contenido está en un buen lugar, el siguiente paso es una historia, una misión y un contenido que pasan por todos los laboratorios existentes. El objetivo es unificar la experiencia agregando tejido conectivo de búsqueda y una recompensa satisfactoria por completar cada laboratorio. En una próxima actualización de la historia, podrá completar esta misión, que se vinculará con lo que llamamos el primer capítulo de la historia de Grounded. Tendremos más detalles sobre cuándo aterrizará a principios del próximo año.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- The Pond ha sido renovado con nuevo contenido
- Nueva amenaza: pez koi
- Nueva criatura hostil: Diving Bell Spider
- Nueva criatura pasiva: renacuajo
- Nueva criatura pasiva: Barquero de agua
- Nueva armadura: armadura Koi
- Nuevo edificio: Fundación flotante
- Nuevo edificio: baliza flotanteNuevo material: Escama de pez Koi
- Nuevo material: hueso de pescado
- Nuevo material: carne de renacuajo
- Nuevo material: aleta de barquero de agua
- Nuevo material: Cera Lilypad
- Nuevo material: Eelgrass Strand
- Nueva receta: Gill Tube
- Nueva receta: casco burbuja
- Nueva receta: Fin Flops
- Nueva receta: Daga de guijarros
- Nueva receta: daga de hueso
- Nueva receta: cebo señuelo
- Nueva receta: Tridente de hueso
- Nueva receta: farol de limo
- Nueva receta de comida: carne de renacuajo cocida
- Nuevo batido: aletas fluidas
- Tres nuevas mutaciones por descubrir
- Tres SCA.B nuevos para encontrar
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES
TODAS LAS PLATAFORMAS
- Los marcadores de HUD se pueden desactivar visualmente en su HUD de forma individual en la pantalla del mapa.
- Soporte HDR agregado con menú de opciones HDR adicional.
- Las invitaciones a juegos de Xbox y Steam ahora son compatibles. Se agregó una pantalla de invitación en el juego que funciona con juego cruzado.
- Se agregó un botón «Reparar ubicaciones de criaturas» en la pantalla de Opciones para que puedas restablecer las criaturas en el patio a su punto de aparición inicial en caso de que haya demasiadas criaturas debajo del nivel o en ubicaciones extrañas.
XBOX
- Se agregó compatibilidad con mouse / teclado para las consolas Xbox One y Xbox Series X / S.
- Las capturas de pantalla ahora se muestran en la pantalla Guardar / Cargar para Xbox para guardar manualmente y automáticamente.
CAMBIOS / AJUSTE
MOVIMIENTO
- El jugador ahora se sentará en la superficie del agua más fácilmente al nadar.
- El jugador ya no saltará automáticamente del agua cuando esté en el borde; en su lugar, deben presionar el control de salto.
- El jugador ahora respira por la cara.
- Se aumentó el tiempo que el jugador puede aguantar bajo el agua sin aire antes de morir.
- Quedarse sin aire bajo el agua ahora lo matará instantáneamente en lugar de reducir lentamente su salud.
MUTACIONES
- Duplicando el daño adicional para todas las mutaciones de «clase» basadas en armas.
- Duplicando la efectividad de la mutación Juicy.
- Duplicando la efectividad de la mutación Meat Shield.
- Duplicando la efectividad de la mutación Buff Lungs.
COMBATE
- El daño explosivo ya no se puede bloquear.
- Reducir la velocidad a la que los peligros de Bombardier infligen daño.
- El ataque de spray de escopeta Bombardier ahora tiene el doble de tiempo de preparación.
- Los arcos ahora causan un poco más de daño.
- Las pulgas de agua ahora intentarán atacar.
- Los efectos de veneno ahora infligen un 50% más de daño (a las criaturas y al jugador).
- Los jugadores solo pueden atacar con dagas, lanzas y palas mientras están bajo el agua.
- Los bombarderos ahora tienen un nuevo conjunto de ataques para elegir.
- Se solucionó el problema con los ataques de larva para que fallaran con menos frecuencia.
INTERFAZ
- Los íconos de marcadores de HUD ahora se desvanecen un poco a medida que se acercan al borde de la pantalla para reducir el ruido cuando hay muchos marcadores de senderos construidos.
- Aumentó la cantidad de espacios de elementos clave que se muestran en la pantalla de datos, por lo que si se recopilan más de 30, puede verlos todos.
- Se agregó «Punto de reaparición anulado» a la pantalla Punto de descanso / reaparición.
MUNDO
- Los artículos que flotan en el agua eventualmente se desplazarán hacia el borde.
- Reducir el costo de todas las compras científicas de chips tecnológicos hasta en un 40%.
- Se corrigieron las líneas de tirolesa que desaparecían para los clientes mientras la usaban o cuando se alejaban lo suficiente.
- Las palas son más fáciles de cosechar bajo el agua.
EDIFICIOS
- La colocación de edificios de rejilla que se ajustan a otros edificios de rejilla debería ser mucho más suave para los clientes, especialmente en pings más altos.
- Otros edificios se pueden colocar encima de mesas.
- Ahora se pueden colocar letreros en el suelo además de en las paredes.
- Los edificios se pueden colocar en nenúfares.
CRAFTING
- El batido Liquid Gills ahora otorga tiempo adicional de respiración bajo el agua en lugar de otorgar respiración de agua.
- La receta de Liquid Gills ha cambiado.
- Actuación: Se redujo significativamente un gran problema al completar edificios en juegos que ya tienen un montón de edificios construidos.
- Se mejoró el rendimiento del hilo de renderizado con juegos que tienen muchos edificios construidos que emiten fuego.
- Rendimiento mejorado de la CPU con juegos que tienen muchos marcadores de senderos construidos.
- El juego ya no se retrasará cuando se encuentre en un rango interactivo de una pieza de construcción que sea parte de una estructura grande.
- Rendimiento de renderizado mejorado general adicional.
UI
- El ahogamiento ahora tiene un efecto de desvanecimiento a negro cuando te quedas sin aire.
AUDIO
- Nueva música agregada al estanque superior e inferior
CORRECCIÓN DE ERRORES – TODAS LAS PLATAFORMAS
PRINCIPALES PROBLEMAS DE LA COMUNIDAD
- Los objetos recolectables en o cerca de cuerpos de agua ahora pueden reaparecer correctamente (por ejemplo, malezas Husky).
- Los clientes ahora pueden unirse con éxito a los juegos con grandes cantidades de follaje eliminado.
- Se corrigió un bloqueo aleatorio al cargar en el patio.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al expulsar a los jugadores de un juego.
- Se corrigieron algunos problemas con los guardados en la nube que no siempre se volvían a descargar correctamente al actualizar / reinstalar el juego.
- Se corrigió un bloqueo aleatorio que podía ocurrir al cargar en el patio.
- Se solucionó el problema por el cual los clientes que guardaban o se desconectaban mientras estaban muertos no volvían a cargar correctamente en el juego al unirse.
- Los guardados en la nube deben eliminarse correctamente cuando eliminas un juego guardado de la interfaz Guardar / Cargar.
JUEGO
- Las misiones de recetas BURG.L ‘Craft’ también se pueden completar creando la versión mejorada de la receta, si está disponible.
- Los clientes ya no pueden hacer que los artículos transportados floten en el aire construyendo edificios mientras transportan ciertas pilas de artículos.
- Se solucionó el problema por el cual las conversaciones dejaban de funcionar en el juego (incluida la interfaz de usuario de conversación BURG.L que no mostraba nada al interactuar con él).
- Se solucionó el problema por el cual las teclas de acceso rápido del teclado en la pantalla del Mapa dejaban de funcionar después de arrastrar el mouse.
- Se corrigieron algunos bloqueos de baja frecuencia para los clientes que se ocupaban de la replicación de elementos.
- Los puntos de generación de ciencia que se agregaron al juego y que aún no se han recopilado ahora se generarán correctamente.
- Se solucionó el problema por el cual los engendros de Raw Science que se agregaron en parches no aparecían para las personas que estaban cargando un guardado de un parche anterior.
- El movimiento del cliente ya no estará bloqueado por cadáveres que murieron antes de que el cliente se uniera.
ARTÍCULOS / EQUIPO / RECURSOS
- Analizar Silk Rope ahora desbloquea recetas en lugar de solo mostrar que lo hace.
- Los pisos ya no se pueden colocar encima de los cimientos, sujetándolos.
- Los objetos y las cosechas ya no volverán a aparecer mientras el jugador pueda verlos.
MUNDO
- Orb Weaver Jr ahora tiene mensajes de muerte adecuados.
- Se corrigieron problemas con las criaturas del agua que podían salir del agua.
UI
- La configuración de Motion Blur ahora se volverá a aplicar correctamente al reiniciar el juego.
- El ahogamiento ahora tiene un efecto de desvanecimiento a negro cuando te quedas sin aire.
- Se corrigió que el medidor de O2 se superpusiera a la notificación de mutación desbloqueada.
Grounded está disponible en consolas Xbox y PC, incluyéndose en Xbox Game Pass.