Far Cry 6 es la última entrega de la aclamada saga de Ubisoft, aunque en este caso su desarrollo ha venido de la mano de Ubisoft Toronto (los anteriores Far Cry fueron desarrollados por Ubisoft Montreal). Si bien nos encontramos ante un juego bastante continuista comparándolo con las últimas entregas, su apartado técnico lo eleva por encima de todo lo mostrado en anteriores episodios, algo que hará las delicias de los amantes del modo foto ya que sin duda, Far Cry 6 invita a pasar mucho tiempo sacando capturas.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 2/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 60-80 horas
- Logros offline: 52
- Logros online: 1
- Logros de historia: 5
- Logros de coleccionables: 6
- Total de logros: 53 = 1.000G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: No
Hoja de ruta para el 100% (Juego base)
Realmente es difícil hacer una hoja de ruta para un juego de este tipo. Si eres cazalogros y habitual en la saga Far Cry, estarás más que acostumbrado al tipo de aventura que se nos presenta. De los 53 logros que nos trae el juego, sólo 5 se desbloquearán -automáticamente- al completar la historia principal, pero en el camino desbloquearéis sí o sí varios logros misceláneos.
Como decía un poco más arriba, si eres habitual de la saga ya sabes que te va a tocar, si no lo eres, prepárate para hacer (repetir) muchos tipos de actividades diferentes por todo el mapeado, buscar diferentes tipos de coleccionables, recoger materiales como si no hubiese mañana y aceptar toda misión que te vayas encontrando por el camino. Todo, por supuesto, con el ojo puesto en esos jugosos 1000G que trae de base Far Cry 6.
Lista de logros
Yo soy Dani Rojas (15G)
Selecciona la apariencia de Dani (solo campaña individual).
Este será el primer Logro que desbloquearás en FC6. Simplemente elige el modelo de Dani que quieres, hombre o mujer y al hacerlo te lo darán.
La voz del pueblo (15G)
Recluta a Máximas Matanzas.
Sigue la cadena de misiones de Máximas Matanzas, en total tendrás que hacer 15 de ellas para reclutar a esta facción. Máximas Matanzas se encuentra en la sección central del Mapa (Valle del Oro) y reclutarlos es esencial para completar la historia.
Justicia Montero (15G)
Recluta a los Montero.
Sigue la cadena de misiones de Los Montero, en total tendrás que hacer 13 de ellas para reclutar a esta facción. Los Montero se encuentran en la sección Oeste del Mapa (Madrugada) y reclutarlos es esencial para completar la historia.
Cortando lazos extranjeros (15G)
Recluta a las Leyendas del 67 y a la Moral.
Sigue la cadena de misiones de Las Leyendas y La Moral, en total tendrás que hacer 15 de ellas para reclutar a estas dos facciones. Ambas se encuentran en la sección Este del Mapa (El Este) y reclutarlos es esencial para completar la historia.
Viva la revolución (75G)
Recupera Yara.
Cuando consigas este logro, oficialmente te habrás terminado la campaña de Far Cry 6, para ello tendrás que haber reclutado a las tres facciones repartidas por todo el mapa.
Una mascota inusual (15G)
¡Él es el mejor amigo de un guerrillero!.
Durante una de las primeras misiones del juego recibiremos a ‘Guapo’ como compañero. Una vez lo tengamos acércate a el y acarícialo manteniendo pulsado X.
A la moda (15G)
Equipa un conjunto completo de equipo.
Encontrarás diferentes partes de equipo en cofres esparcidos por el mapa, en las tiendas del juego o como recompensas de misión. Para este logro deberás reunir todas las piezas de un mismo equipo y equipártelas a la vez. Durante la misión final te equiparás automáticamente con uno de estos equipos al completo, así que no deberías preocuparte demasiado por este logro.
Sofisticado (15G)
Atrapa 10 peces.
Conseguirás la caña de pescar en una de las primeras misiones de la campaña. Cuando la tengas tan sólo deberás pescar 10 peces, no importa si los repites.
Influencia tóxica (15G)
Haz que los soldados envenenados maten a otros 5 enemigos.
Hay varias formas de envenenar a un enemigo:
- Disparándole balas envenenadas.
- Usando el Supremo Fanstasma.
- Reventando barriles amarillos cercanos.
- Usando granadas venenosas.
Si el soldado es envenenado, aparecerá su icono marcado con dos paréntesis rojos y comenzará a atacar a todo lo que tenga cerca, cuando cinco de estos soldados consigan cinco bajas te dará el logro. No tiene que ser el mismo soldado, son cinco bajas acumulativas.
Atropello y fuga (15G)
Atropella a 10 soldados en un vehículo.
Otro logro acumulativo, tan sólo tienes que atropellar a 10 soldados mientras viajas por Yara en tu vehículo. Cabe decir que aunque el caballo cuenta como vehículo, no sirve para conseguir este logro.
Guerrilla Alfa (15G)
Completa con éxito 5 operaciones de los Bandidos.
Cuando tengas acceso a cualquier Base de Operaciones, dirígete a donde se encuentra Lola, cerca de ella está el tablón de las operaciones de los Bandidos, simplemente completa con éxito cinco de esas misiones para conseguir tu logro.
No eran tan especiales (15G)
Elimina a 10 soldados del cuerpo de élite.
Los soldados de élite se diferencian de los normales por el logo sobre sus cabezas, a diferencia de los normales, los élites tienen su símbolo dentro de un especie de emblema de color blanco.
Hogar, dulce hogar (30G)
Mejora totalmente una instalación de cualquier campamento de guerrilleros…
Tendrás que construir cualquiera de las múltiples instalaciones en uno de los campamentos (acércate al puesto con el logo del martillo), una vez lo construyas podrás mejorarlo dos veces más siempre que cuentes con los recursos. Al aplicar la última de las mejoras te dará el logro.
Fiebre del tobogán (15G)
Cualquier cosa puede ser un tobogán con la inclinación y el ángulo correctos.
Deslízate durante 200 metros seguidos. Un buen sitio para hacerlo es en la entrega de suministros ‘Cruzando las Vías’ (Noventarmas – Madrugada).
Ninjerilla (15G)
Captura una base de las FND sin que te detecten (solo campaña individual).
Far Cry 6 cuenta con 21 bases que deberás capturar, todas difieren en tamaño y dificultad y sólo una de ellas deberás capturarla sin ser detectado para conseguir este logro. Para conseguir una captura sin ser detectado te aconsejo que planees bien tu acercamiento usando el teléfono móvil, escanees la base con el ordenador que puedes encontrar en las inmediaciones y uses el sigilo (Eliminaciones por la espalda y armas con silenciador).
En la cima de la jerarquía avícola (15G)
Gana una pelea de gallos.
La única localización del juego donde podrás participar en peleas de gallos es en la granja de los Montero. Se trata de un minijuego bastante sencillo por lo que no debería darte demasiados problemas.
Fríe Cry (15G)
Compra 15 comidas.
Una vez construyas la cantina en cualquiera de los campamentos, tendrás acceso a una serie de menús intercambiables por cualquier pieza de caza o pesca, simplemente canjea 15 de éstas y tendrás el logro. Puedes repetir comidas, por lo que no es necesario canjear 15 diferentes, tan sólo 15 en total. Logro perfecto para combinar con el de pescar diez peces.
Conflicto intenso (15G)
Elimina a 10 soldados teniendo la búsqueda en activo.
La búsqueda se activa cuando la barra amarilla que está a la derecha del minimapa se completa y se vuelve roja. Cuando esto pase elimina a diez soldados para tu logro. Durante varias misiones del juego ocurrirá esto automáticamente, así que no deberías preocuparte demasiado por este logro.
Yo controlo (15G)
Captura 10 puestos de control (solo campaña individual).
Por todas las carreteras de Yara hay repartidos Puestos de Control, para capturarlos tenéis que eliminar a los soldados que hay (normalmente son dos y un teniente) y destruir el cartel de propaganda. El juego te mostrará un tutorial la primera vez que te acerques a uno.
Acampando con estilo (15G)
Construye una instalación de cada tipo (solo campaña individual).
Hay seis tipos de instalaciones construibles, tres campamentos en total y dos huecos para construir en cada uno de ellos. Como no puedes repetir instalaciones entre campamentos, simplemente ve construyendo a tu gusto por los campamentos que vayas desbloqueando.
Suerte de principiante (15G)
Gana una partida de dominó.
La mesa donde puedes jugar al dominó está en el campamento de las Leyendas del 67 (El Este).
Muerte desde el cielo (15G)
Elimina a un soldado desde 50m por encima de él.
Una buena forma de hacer este logro es conseguir un lanzacohetes y un helicóptero, después dirígete a un puesto de control o fuerte, cuando pases por encima lánzate en paracaídas y mientras sobrevuelas el lugar dispara tu lanzacohetes a los soldados. Si matas a alguno estando a la altura mínima indicada el logro será tuyo.
Ejército Leal (20G)
Recluta 5 acompañantes.
Acompañantes del juego y dónde obtenerlos:
- Guapo: Después de conocer a Juan, al inicio del juego.
- Chorizo: Oeste de Yara (zona de Los Montero), después de llegar al campamento deberás hacer su misión.
- Chicharrón : Sierra Perdida – Granja Álvarez (noroeste del puesto de control de Costa Vacía), deberás hacer su línea de misiones (tres en total).
- Boom Boom: Lee la nota de envío en el campamento de Máximas Matanzas esto desbloqueará la misión, Boom Boom se encuentra en el pueblo cercano de Feroza.
- Oluso: Dirígete al logro ‘Tradición Imperecedera’ para saber como desbloquear a este compañero.
- K-9000: Incluido en el Season Pass.
- Champagne: Incluido en la Versión Ultimate.
¡Eso no lo he visto venir! (15G)
Usa un centro de control de seguridad para desactivar las cámaras y las alarmas.
En algunas localizaciones existirá un aparato de aspecto parecido a las alarmas y que al interactuar con él desactivará la seguridad del complejo. Por ejemplo, como muestro en el siguiente vídeo:
¡Quien lo encuentra se lo queda! (15G)
Devuelve 3 vehículos de recursos de las FND en perfecto estado.
Por las carreteras de Yara circulan camiones del ejército con mercancía, roba tres de éstos y entrégalos en perfecto estado para conseguir el logro. Recuerda que si dañas el vehículo puedes repararlo con tu soplete, hazlo antes de entregarlo para que cuente como entrega en perfecto estado.
Tecnología obsoleta (15G)
Elimina a un soldado saboteando una alarma.
Para poder sabotear alarmas tendrás que comprar y llevar equipado el equipo de muñeca llamado ‘Banda de Técnico’. Una vez hecho esto te aparecerá la opción de sabotear la alarma al acercarte a una, hazlo y después deja que un soldado vaya a activarla tras descubrirte.
Haciendo el gallito (15G)
Equipa a Chicharrón con el atuendo Hijo de polla.
Cuando consigas a Chicharón, entra en su sección dentro de acompañantes y cambia su atuendo por el mencionado en el logro.
MENÚ > ACOMPAÑANTES > MANTÉN PULSADO Y ENCIMA DE CHICHARRÓN > APARIENCIA (abajo a la izquierda) > HIJO DE POLLA
Cielos amistosos (30G)
Vuela 16 cañones antiaéreos (solo campaña individual).
Por toda Yara hay repartidos Cañones Antiaéreos, destruye con explosivos 16 de ellos para conseguir el logro. Ten en cuenta que cerca de todos ellos hay Uranio Empobrecido, importante para conseguir todos los Supremos y Armas de Manitas. El juego te mostrará un tutorial la primera vez que te acerques a uno.
No ha sido tan difícil (15G)
Inutiliza y secuestra un tanque con un dispositivo PEM.
Lanza una granada PEM (o usa el Supremo Volta) para inutilizar temporalmente un tanque y luego súbete, al acercarte a la trampilla del conductor te dará la opción de Robarlo con el RS.
Líder triunfal (15G)
Consigue el nivel de comandante.
El nivel de Comandante es el Nº14, en Far Cry 6 subes de nivel por casi todo así que no será demasiado difícil de conseguir aunque te centres en la campaña principal.
Arma secreta (15G)
¡Es su logro, no el tuyo!.
Una vez consigas a Chorizo como compañero, utiliza su habilidad para distraer a diez soldados (cruceta a la derecha sobre un enemigo). Tendrás que distraer en total a diez de ellos, no es necesario matarlos, simplemente hacer que se fijen en Chorizo.
Sobrecalentado (20G)
Completa una operación especial.
Para jugar las operaciones debes hablar con Lola en cualquier campamento de la guerrilla, hay varias opciones para elegir. Es recomendable comenzar con Mesozoico y jugar con un compañero para que sea más fácil. Aún así, en la primera dificultad no entraña demasiado reto y deberías conseguir este logro fácilmente.
Meteoro (15G)
Completa 3 Grandes Premios.
Encontrarás Grandes Premios repartidos por Yara, están marcados por una bandera a cuadros en el mapa. Completa tres de estas tres carreras para hacerte con el Logro.
Mochilero (30G)
Adquiere todos los Supremos de Yara.
Hay 7 Supremos en total, 6 de ellos los compras a Juan por 100 de Uranio Empobrecido cada uno y el último lo consigues completando la misión ‘Bendiciones de la Tríada’.
Dirígete al Logro ‘Tradición Imperecedera’ para más información.
Tradición imperecedera (15G)
Completa la historia yarana «Bendiciones de la Tríada».
Para desbloquear esta historia Yarana primero debes encontrar la cueva de los Oluwas en Quito (Isla Santuario). Al completarla os dará la localización de otras tres cuevas, que deberéis completar para conseguir tres ídolos. En las siguientes imágenes tenéis las localizaciones exactas de cada una:
Mimo Abosi en La Joya (El Este)
Okú en Cruz del Salvador (Valle del Oro)
Ida en Lozanía (Madrugada)
Una vez consigas los tres ídolos, vuelve a la cueva de los Oluwas para conseguir tus recompensas, un Acompañante y un Supremo que, seguramente, te ayudará a conseguir también un par de Logros relacionados.
Codependiente (15G)
Captura una base de las FND con un compañero de cooperativo.
LOGRO COOPERATIVO
Este es el único Logro que requiere que uses la ayuda de alguien más para desbloquearlo, si no tienes amigos con el juego siempre puedes solicitar ayuda desde el menú del juego, pulsando en el icono al lado de tu imagen de gamertag.
Dinero oculto (15G)
Encuentra un escondite de moneda en cualquier operación especial.
En todas las operaciones de Lola hay un escondite de moneda. Para conseguirlo debes buscar notas que te llevarán a su localización durante la operación. Si quieres ir a lo seguro, te recomiendo que hagas la operación Mesozoico. La llave del escondite estará en el mismo lugar que encuentras la tarjeta para desbloquear la caja del PG-240X, entra en la oficina y estará en una de las mesas. Ya tan sólo te quedará encontrar el escondite (su localización es aleatoria), así que busca iconos de lupas para ver las notas relacionadas.
¡No os lo permitiré! (15G)
Elimina a 3 líderes insurgentes.
Una vez te acabes la campaña principal desbloquearás La Insurgencia, son una serie de requisitos que deberás cumplir para descubrir la localización de un líder insurgente. La meta de este logro es matar a tres de ellos. OJO porque si acabas la insurgencia deberás esperar otra semana para hacer otra, sin embargo hay un pequeño truco para acelerar esto:
Desbloquea la localización del insurgente y acaba con él, una vez lo mates NO CAPTURES LA BASE, en su lugar ve al menú y carga el Punto de Control. Aparecerás fuera de la Base con el Líder vivo de nuevo, vuelve a matarlo y repite este proceso hasta que te de el Logro. Ten en cuenta que no todas las veces cuenta, así que quizás tendrás que matarlo más de 3 veces, pero mejor eso que esperar 3 semanas, ¿no?.
Libertad (75G)
Captura todas las bases de las FND (solo campaña individual).
Hay 21 Bases repartidas por toda Yara. Recomiendo que saques este logro antes de acabar la historia principal, porque cuando aparezca La Insurgencia (contenido end-game) ésta tomará bases y deberás capturarlas de nuevo.
Hazlo tú mismo (15G)
Instala todas las modificaciones de un arma de manitas.
Hazte con un arma de Manitas en el mercado de Juan y después dirígete a cualquier Banco de Trabajo y añádele un mod a cada una de sus tres ranuras.
Rápido y Furioso (15G)
Haz que instalen 10 piezas en un transporte.
Cada uno de tus coches tienen espacios para 10 mods, para acceder a ellos ve a la pestaña Vehículos desde el Menú, una vez entres ahí coloca un mod en cada uno de los espacios en blanco, es posible que te falte alguno, mi consejo es que te fijes en las recompensas de los Grandes Premios, ya que todos dan piezas (Si colocas el cursor encima del icono en el mapa te aparecerá la recompensa por ganar el Gran Premio).
Explosión marina (15G)
Elimina a un tiburón con una explosión.
Poco que añadir a la descripción del Logro, tan sólo decir que el Supremo Exterminador cuenta para conseguirlo.
Furia al volante (15G)
Haz una eliminación con Machete contra un enemigo montado en un vehículo desde un caballo.
Hazte con un caballo y ve por la carretera hasta que te cruces con algún vehículo/caballo manejado por un soldado enemigo, acércate a él y pulsa RS.
Veloz (15G)
Consigue los 4 transportes.
Los cuatro coches requeridos para el logro son los siguientes:
Beamont Valentina 1956 – Se desbloquea casi al inicio del juego, tras la misión «Alimenta la Revolución».
KAG TG 2008 – Se desbloquea con la misión secundaria «Copiloto», para conseguirla visita a Yami al noroeste del campamento de los Montero.
Verrazzano Bravo 1962 – Se desbloquea al completar cualquier Gran Premio.
Tokai Sabuku 1985 – Dirígete a la localización de la imagen de abajo. Para entrar al almacén tendrás que dejarte caer desde el techo a la abertura y después abrirte paso rompiendo pallets y cajas.
Lluvia de tesoros (15G)
Intercepta 10 entregas de suministros (solo campaña individual).
Para conseguir este logro deberás llegar a tiempo –y reclamar– 10 entregas de suministros, hay muchas de ellas repartidas por el mapa de Yara. Si tienes problemas con alguna, te recomiendo que vayas al lugar de inicio de la misión en un helicóptero y luego uses ese mismo helicóptero para ir al lugar de la entrega, de esta forma todas las entregas se completan de forma muy sencilla.
Reclutagallos (15G)
Encuentra todos los gallos.
Aunque el logro dice que debes reclutar a todos los gallos, tan sólo deberás recoger a los 13 primeros. Si sigues la video-guía de abajo no debería darte muchos problemas.
Depredador definitivo (15G)
Caza todos los animales míticos (solo campaña individual).
Puedes comprar los mapas con la localización de cada uno de los animales míticos si construyes la choza de caza al nivel máximo en uno de tus campamentos. Los cinco animales son:
Mamutito – Jabalí (Isla Santuario).
Venodiente – Caimán (Valle de Oro).
Negro y Blanco Demoníaco (son dos) – Coyotes (Madrugada).
Sanguinario – Jaguar (El Este –sólo aparece de noche-)
Armado hasta los dientes (30G)
Consigue 49 armas únicas.
Como el propio Logro indica, tan sólo las armas únicas cuentan, así que fíjate bien en la pestaña arsenal, éstas armas únicas aparecen debajo de las armas que puedes comprar y sólo se consiguen haciendo misiones y/o encontrándolas en cofres repartidos por toda Yara, estos cofres aparecen en el mapa con un arma dibujada en medio. Si pones el cursor encima de un arma única que te falte, te aparecerá una pista sobre donde encontrarla.
Al fresco (15G)
Completa cualquier operación especial sin que la temperatura del PG-240-X suba del 50%.
Te recomiendo que trates de sacar este Logro en la Operación Especial llamada «Mesozoico» y en la dificultad NORMAL. Una vez recogido el PG-240-X no puedes dejar que la temperatura suba hasta la quinta barra. Usa las sombras del mapa y las zonas con Agua para enfriar el aparato.
Esa es mi canción (15G)
Encuentra 15 memorias USB.
Hay 15 USB en total para recoger por toda Yara, te dejo la video-guía para que te sea más fácil encontrarlos.
Qué críptico (15G)
Desbloquea 15 cofres con criptogramas.
Hay más de 15 cofres con criptogramas. Éstos cofres se distinguen en el mapa por su llave dibujada en medio de ellos, para abrirlos deberás encontrar dos dibujos que generalmente están en las inmediaciones del cofre. Guíate por las marcas de spray y el sonido de las campanas.
Fase de finalización (15G)
Libera a 30 rehenes durante un desafío de los informantes de Lola en cualquier operación especial.
El primer requisito para comenzar a trabajar en este Logro es acabar la operación especial, ya que los informantes sólo aparecen cuando juegas la operación en algún nivel de Maestría. El Logro lo puedes farmear tanto sólo, como jugando en coop. Cuando comiences la operación verás una bengala, esa es la localización de los rehenes, dirígete allí sigilosamente y rescátalos (si los soldados te ven matarán a los informantes). Una vez los liberes puedes reiniciar la operación y hacer el mismo proceso de nuevo.
Oculto a plena vista (30G)
Logra llegar a Miami.
Este logro es perdible ya que si acabas la campaña del juego no podrás hacerlo.
Para desbloquearlo lo que tienes que hacer es dirigirte a los límites del mapa en una embarcación o en un vehículo aéreo, siempre que hayas terminado con el bloque de Isla Santuario (primeros compases del juego). Si ya te acabaste la campaña, no te preocupes, inicia una nueva partida en otra ranura de guardado y hazlo allí, o entra en una partida coop dónde el host no haya acabado la campaña.
DLC VAAS: Locura
Locura es el primer DLC de pago del juego, nos introduce en la mente de un viejo conocido, Vaas, y presenta una mecánica nueva, nuevo mapa y nuevos logros. El verdadero desafío para conseguir el 100% en este DLC es completarlo en la máxima dificultad ya que, si morimos comenzamos de nuevo, aunque conservaremos habilidades, powerups y las armas que hayamos desbloqueado.
Como nota, el DLC se puede jugar en cooperativo y no afecta al desbloqueo de la mayoría de Logros.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 6/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: 8-10 horas
- Logros offline: 10
- Logros de coleccionables: 3
- Total de logros: 10 = 230G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Sí
No, gano yo (15G)
Escapa de la mente de Vaas.
La primera vez que completes el DLC, reuniendo las tres hojas de dragón y escapando, conseguirás este Logro.
Definición de Locura (50G)
Escapa de la mente de Vaas en el nivel mental 5.
Sin duda, el Logro más difícil del DLC, para desbloquear los diferentes niveles primero deberás acabártelo en la dificultad por defecto. Si queréis hacerlo un poco más fácil hay un pequeño truco, cuando cargas el DLC, el juego se cambia de dificultad automáticamente a «Acción» así que ve a las opciones del juego y ponlo en «Historia» que es el nivel de dificultad más bajo y hace que el daño que recibís sea muchísimo menor.
El 1% (15G)
Acumula al menos 8000 de dinero.
Debes llevar encima 8000 monedas. No os preocupéis por este Logro ya que en vuestra pasada del nivel mental 5 lo desbloquearéis casi que sin querer.
Yo mando en este reino (15G)
Escapa de la mente de Vaas con una puntuación de 25000 o más.
Igual que el anterior, no os preocupéis por este Logro ya que en vuestra pasada del nivel mental 5 lo desbloquearéis casi que sin querer pues con sólo completar las tres pruebas habréis conseguido más que esos 25000 puntos.
Querido diario (15G)
Consigue todas las páginas del diario de Vaas.
Los diarios son uno de los tres tipos de coleccionables del juego, hay siete en total. No hace falta conseguirlos en la misma pasada ya que son acumulativos.
«A tomar por culo la poesía» (20G)
Consigue todas las visiones en la mente de Vaas.
Las visiones son uno de los tres tipos de coleccionables del juego, ojo que algunas son perdibles y deberás morir y renacer para que vuelvan a aparecer, mientras otras se repiten en bucle sin parar, hay dieciocho en total. No hace falta conseguirlas en la misma pasada ya que son acumulativas.
Mini-Vaas (20G)
Consigue todos los chibis de Vaas.
Los chibis son uno de los tres tipos de coleccionables del juego, hay diez en total y puedes cogerlos o dispararles para que cuenten. No hace falta conseguirlos en la misma pasada ya que son acumulativos.
Autoayuda (50G)
Mejora por completo todos los maletines para armas de la armería de Vass (partida en solitario).
Para este Logro necesitarás subir a nivel 5 las 9 armas del DLC, para ello vas a necesitar una cantidad absurda de dinero y seguramente será el último Logro que conseguirás. Para farmear dinero, lo mejor es hacer las tres pruebas en el nivel de mente 5, ¡acuérdate de cambiar la dificultad del juego desde el menú!.
Esto es tu cerebro (15G)
Descubre todas las ubicaciones de la mente de Vaas.
Hay 20 localizaciones en total, no necesitas descubrirlas todas en una partida ya que una vez que la descubras siempre te aparecerá en el mapa.
Freud se lo pasaría en grande (20G)
Desbloquea todas las armas de la armería de Vaas (partida en solitario).
Para conseguirlo debes completar las pruebas de cada una de las 8 armas, en total hay 9 armas, pero al inicio del DLC te dan la primera. Las pruebas aparecen en el mapa con el símbolo de un candado con llave.
DLC Maestrías de operaciones
Junto al DLC Locura, Ubisoft ha añadido 5 Logros a las Operaciones Especiales del juego base, para los cuales tendremos que completar cada una de las Operaciones del juego en su máxima dificultad. Recuerda que para tener la posibilidad de hacer la maestría de una operación antes deberás acabarla en la dificultad por defecto. Todos los Logros se pueden conseguir jugando en cooperativo.
- Dificultad estimada del 100% de logros: 10/10
- Tiempo aproximado para el 100% de logros: —
- Total de logros: 5 = 75G
- ¿La dificultad afecta a los logros?: Sí
Agua Mala (15G)
Completa la operación especial: Maceo en la dificultad Maestría 3.
Completa esta operación en la máxima dificultad. Se puede conseguir jugando en coop.
Asesino de reinas (15G)
Completa la operación especial: Puerta del Edén en la dificultad Maestría 3.
Completa esta operación en la máxima dificultad. Se puede conseguir jugando en coop.
Lágrimas de cocodrilo (15G)
Completa la operación especial: Cocodrilo en la dificultad Maestría 3.
Completa esta operación en la máxima dificultad. Se puede conseguir jugando en coop.
Todo debe terminar (15G)
Completa la operación especial: Los Tres Santos en la dificultad Maestría 3.
Completa esta operación en la máxima dificultad. Se puede conseguir jugando en coop.
Evento de extinción (15G)
Completa la operación especial: Mesozoico en la dificultad Maestría 3.
Completa esta operación en la máxima dificultad. Se puede conseguir jugando en coop.