Con el reciente lanzamiento del aclamado juego rítmico de Tango Gameworkds a una nueva plataforma, se ha observado que el juego Hi-Fi RUSH se ve algo mejor en PS5 que en su consola principal, e incluso PC. Este hecho ha sorprendido a muchos, ya que se esperaba que la calidad gráfica fuera similar en ambas consolas. Sin embargo, parece que este es un cambio que podría llegar a Xbox próximamente, y que se debería a otro extraño error que nunca se decidió en resolver hasta su lanzamiento multiplataforma, al igual que Pentiment.
La mejora visual en la versión de PS5 de Hi-Fi RUSH no es para nada drástica, pero es notable si nos fijamos en los pequeños detalles del entorno que nos rodea. Este detalle tan particular que ha generado una pequeña polémica entre la comunidad de jugadores de Xbox se debe principalmente a la calidad superior de las sombras en la versión de PS5. Esta mejora en las sombras añade un nivel de detalle e inmersión al juego que no se encuentra en la versión de Xbox Series X|S ni en PC.
Hi-Fi RUSH se ve algo mejor en PS5, pero por un cambio que podría llegar a Xbox próximamente
Los responsables de comprobar estas diferencias han sido Digital Foundry, un medio reconocido en el análisis de videojuegos ha destacado esta diferencia en su último informe. Según ellos, las sombras en la versión de PS5 tienen una mayor resolución, lo que permite una definición más precisa en los detalles finos. Esto se aplica a todas las sombras dinámicas del juego, tanto para el entorno como para los personajes.
Sin embargo, este cambio en la calidad de las sombras no es exclusivo de la PS5. El análisis de Digital Foundry también señala que las sombras en la versión para PC son idénticas a las de la Xbox Series X. Esto sugiere que la mejora en la calidad de las sombras en la PS5 podría ser el resultado de un error en los entornos de desarrollo de Xbox y PC. Este despiste de parte de Xbox es tanto bueno como malo, pues gracias al lanzamiento multiplataforma han logrado detectar errores en las versiones principales de sus juegos, pero esto ha empezado a dar una mala imágen hacia los jugadores más afines a la marca.
A pesar de este problema, Microsoft sigue siendo un líder en la industria de los videojuegos. Sin embargo, este incidente destaca la importancia de mantener un alto estándar en la producción de juegos multiplataforma. Con la creciente competencia en el mercado de los videojuegos, es esencial que las versiones de Xbox sean tan eficientes y completas como las de PlayStation 5. En el futuro, esperamos ver mejoras en la calidad gráfica de los juegos en todas las plataformas.