Hideki Kamiya ha confirmado que el lanzamiento de Project G.G., la última entrega de la trilogía de super héroes creada por el diseñador japonés, tendrá lugar en la actual generación de consolas. Esta tercera entrega, anunciada por Platinum Games hace unos días, es uno de los cuatro proyectos que la compañía japonesa tiene preparados de cara al futuro, y según las palabras del Kamiya, puede que más lejano que cercano.
En unas declaraciones a IGN, el director Hideki Kamiya explicó por qué se eligió una premisa de héroe gigante y cómo diferirá de los juegos anteriores. “Lo hemos etiquetado como parte de la trilogía de héroes Hideki Kamiya. Los dos primeros títulos son Viewtiful Joe, que es una historia de héroe en solitario, y The Wonderful 101, que es la historia de un grupo de héroes. En Japón, el próximo tipo de héroe sería el héroe gigante, y siempre quise hacer un juego basado en esa idea».
Pero si bien Viewtiful Joe y The Wonderful 101 eran juegos de acción pura, esto no será así. Por supuesto, cualquier juego que haga incluirá elementos de acción cuidadosamente diseñados, pero esto no será simplemente un juego de acción. Habrá mucho más que eso.
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Y aunque los géneros tokukatsu y kaiju son bien conocidos, Kamiya señala que el Project G.G. no se limitará necesariamente a lo mismo. “No será un tipo de juego muy específico; Las historias de héroes gigantes son populares en Japón, con cosas como Ultraman, y el juego tendrá ese tipo de sabor, pero no quiero limitarme al género de héroes japoneses. Por lo tanto, la configuración probablemente no sea Japón, ya que eso podría ser restrictivo. Pero aún no lo he decidido».
El director creativo de Platinum, Atsushi Inaba, habló un poco más sobre las plataformas en las que tendría lugar el lanzamiento de Project G.G., confirmando su salida en las consolas de la actual generación. «Básicamente nos gustaría llegar a PS4, Xbox One, Switch y Steam, y luego, por supuesto, PS5 y Series X, que llegarán pronto. No sabemos exactamente cuándo saldrá esto, pero nos gustaría lanzarlo en cualquiera de las plataformas principales en ese momento».
Además, Inaba aseguró que el lanzamiento de Project G.G. no tendrá lugar «dentro de tres años», pero si que dijo que no lo veremos en menos de un año, aunque «como nuestro primer juego propio y publicado, queremos entregarlo tan pronto como podamos». Así mismo, Kamiya afirmó que él tampoco estaba interesado en un lanzamiento prematuro. “¡Oye, no tengo ningún deseo de lanzar juegos rápidamente! Mi único deseo es lanzar juegos que sean buenos».