Immortals Fenyx Rising no es una copia de Zelda según Ubisoft. El caso es que el anteriormente conocido como Gods and Monsters se dejó ver después de meses de silencio en el pasado Ubisoft Foward. Incluso desde SomosXbox os hemos traído nuestras impresiones después de jugar a una preview que Ubisoft nos ofreció. La compañía francesa arranca el marketing de este título por todo lo alto, donde destacan los tráilers y gameplays de la pasada semana.
No pasó mucho tiempo hasta que desde las redes los fans afirmasen que Immortals Fenyx Rising tomaba prestadas demasiadas cosas de Zelda, concretamente de su última entrega Zelda: Breath of the Wild. El juego de mundo abierto de Nintendo fue uno de los mejores títulos del 2017 y planteó un nuevo horizonte en la mítica saga.
Immortals Fenyx Rising no es una copia de Zelda
Si ya el estilo artístico de Immortals Fenyx Rising se asemejaba mucho al de Zelda, el gameplay hizo que esas semejanzas pasasen a acusaciones de plagio, con mecánicas demasiado parecidas. Aunque obviamente, desde Ubisoft aseguran que Immortals Fenyx Rising no es una copia de Zelda. Así lo ha hecho saber Julien Galloudec, uno de los directores del juego, en una entrevista.
«Creo que lo que hace que Immortals Fenyx Rising sea único es el escenario, así que explorar la mitología griega, y también el tono que estamos usando para hacerlo, así como tener algo alegre y mucho humor en la forma de explorar la mitología griega«, comenta Julien.
Para concluir, Julien añadió más motivos que lo hacían único y diferente a otros juegos, Zelda incluido. «Y también ese equilibrio entre la exploración, los puzzles y especialmente el combate es rápido, acrobático, fantástico, y vas a luchar contra un montón de criaturas diferentes, a veces bastante grandes como un cíclope y un minotauro. Creo que todo eso mezclado trae algo bastante único a Immortals Fenyx Rising».
¿A vosotros qué os parece? ¿Son de verdad tan parecidos Zelda Breath of the Wild e Immortals Fenyx Rising?