Japón y los videojuegos tienen una relación de amor desde que Nintendo figurara como al salvadora de los videojuegos. Y desde entonces ha sido difícil no asociar en el imaginario popular Japón y videojuegos. Pero también ha sido el mercado en el que históricamente Xbox ha tenido menor penetración. Lo que al parecer está cambiando significativamente. Hoy, durante el showcase de Xbox en el TGS 2020, Phil Spencer dijo que Japón es el mercado de más rápido crecimiento de Xbox.
Al parecer la clave de esto han sido los servicios de Xbox. Desde el debut de Xbox Game Pass para consola y PC en Japón, el número de jugadores en servicios, plataformas y dispositivos de Xbox ha estado en constante crecimiento, al punto de que han llegado a ser el número más grande en toda la historia de la marca en territorio Japonés. Según cifras oficiales de Microsoft, los usuarios activos mensuales de Xbox Live crecieron un 82% este año.
«Aprendemos del pasado», dijo Spencer durante su presentación, reconociendo las luchas pasadas de la marca Xbox para establecerse en Japón.
«Este año, estamos ampliando nuestra visión global con el objetivo de lanzar nuestros productos en Japón al mismo tiempo que el resto del mundo, incluida nuestra nueva consola, que se lanzará día y fecha en nuestros mercados globales».
Con la Xbox One, Microsoft la lanzó en sus principales mercados en noviembre de 2013 y esperó hasta septiembre de 2014 para lanzarla en Japón. Esta vez, han bastado unos días para llegar a este mercado. Pero esto no es lo único que ha hecho Xbox. También han ofrecido las consolas con un precio reducido. La Xbox Series S costará 285 euros y la Xbox Serie X 475 euros. Así que la apuesta de Microsoft al mercado Japonés empieza tan fuerte como con el resto del mundo, y quizás un poco más. Lo que se vio automáticamente en las preorders, pues tan solo 20 minutos después no hubo stock en ninguna de las partes donde se ofrecían. Y esta vez fue tanto en la Series S como en la Series X.
Si bien Microsoft apunta a tener paridad con las fechas de lanzamiento del hardware en Japón, es posible que los jugadores deban esperar un tiempo para obtener los servicios. Spencer dijo que el servicio de juegos en la nube de Xbox, que se lanzó como parte de Ultimate Game Pass a principios de este mes en varios países, no debutará en Japón hasta la primera mitad del próximo año.