La parte competitiva de la comunidad de Overwatch desde el comienzo de esta nueva etapa para la franquicia han demostrado su poca aceptación por los sistemas de emparejamiento, esto ha llevado a los responsables del juego a hacer nuevos cambios. Sin embargo, los jugadores de Overwatch 2 no están conformes con el nuevo sistiema del emparejamiento competitivo, pues parece que la brecha de habilidad en este sistema podría seguir perjudicado a los jugadores con menos rango.
Desde el comienzo de la temporada 3 algunos jugadores de Overwatch 2 sienten que subir de rango en el modo competitivo es más sencillo que antes, pero del otro lado de la moneda existen los que sienten que sigue siendo muy complicado cuando se enfrentan equipos con una amplia diferencia de nivel de habilidad. Con la implantación de algunas características que funcionaban en el primer Overwatch, se esperaba que solucionaran muchos de los problemas del juego, no obstante, el apartado competitivo deja mucho que desear y los jugadores lo han expresado en Reddit.
Nuevamente Jugadores de Overwatch 2 no están conformes con el recién presentado nuevo sistiema del emparejamiento competitivo
El usuario sail10694 inició una discusión mediante un hilo en reddit el cual estaba directamente relacionado con la publicación de Aaron Keller en la web oficial de Overwatch 2. Debido a que los cambios al sistema de emparejamiento no ha convencido a los fans, han alzado la vos para más cambios justos en partidas competitivas. El artículo publicado en la web del juego indica que los participantes reclamaban escenarios en los que los jugadores Platino y Bronce se emparejaban en la misma partida, pero esto se ha cambiado para que a partir de ahora los jugadores de Bronce 1 puedan llegar a enfrentarse hasta contra jugadores de Oro 5.
De igual manera, los jugadores de Overwatch 2 no están conformes con el nuevo sistiema del emparejamiento competitivo, ya que la brecha de habilidad sigue siendo muy exagerada ente un jugador de Bronce y otro de Oro. No obstante, esta decisión se pudo haber tomado para que encontrar partidas no se haga más tardío, de la misma forma, reducir el estrés de los jugadores tras perder una partida que tardó mucho en comenzar.