CD Projekt RED mencionó hace algún tiempo que habían tomado conscientemente la decisión de acortar la historia principal de Cyberpunk 2077, luego de recibir comentarios por la extensión de la campaña de The Witcher 3, que incluso causó. Aunque no proporcionaron números específicos para la duración del juego, parece la campaña principal de Cyberpunk 2077 dura 37 horas.
El YouTuber Dreamcastguy ha revelado muchos detalles en su análisis, que lastimosamente fue eliminada. Pero @RishiAlwani de The Mako Reactor ha compilado los detalles claves del video en Twitter. El análisis afirma que la campaña principal del juego dura 37 horas. Se pasaron 21 horas desde el comienzo del juego hasta la pelea con el jefe final, mientras que con las misiones secundarias incluidas, ese número subió a 37 horas.
Esto es lo que parece estar preparando Xbox y Phil Spencer para los Game Awards 2020
Turns out #Cyberpunk2077’s main campaign is around 37 hours. https://t.co/BOZKmYrWd0
— 0xSkeptic (@RishiAlwani) December 6, 2020
Eso sí, no hay claridad sobre cuántas de las misiones secundarias se abordaron. Sin embargo, el crítico mencionó que, dicho todo, hay fácilmente más de cien horas de juego, lo que también coincide con lo que los informes recientes han sugerido. Se supone que la campaña principal es solo una parte de lo que se ofrece en todo el juego. La calidad de las misiones secundarias principales está a la par con la historia principal, algo semejante a lo que pasa con The Witcher 3.
Las misiones secundarias también parecen variar bastante en tono y estilo, desde la caza de un círculo de asesinos hasta hacerse un tatuaje estando borracho. Mientras tanto, el análisis también afirma que Cyberpunk 2077 funciona muy bien en Xbox Series X, con una opción para 30 FPS a mayor resolución o 60 FPS con menor fidelidad visual. Los tiempos de carga y el rendimiento en su mayoría parecen ser sólidos, aunque, según plantea RishiAlwani tiene un par de problemas que solucionarían con el parche del día 1.
Este es el mapa de Cyberpunk2077 y la pantalla de personalización de personaje