Borderlands 4 se perfila como la entrega más ambiciosa de la saga gracias, además de ser uno de los juegos más llamativos que llegarán a Xbox en las próximas semanas. Ahora, se anticipan detalles sobre el endgame de Borderlands 4, que parece mantener la intención ya marcada en su anterior entrega. El responsable de dar a conocer nuevos detalles ha sido Graeme Timmins, director creativo de Gearbox Entertainment, dejando constancia de que el estudio se ha querido implicar de forma notable para asegurar que el juego cumpla las expectativas. Y es que, dada la polémica del precio, no hay duda que hay que convencer para que los fans lo compren.
En una entrevista, ha hablado sobre el enfoque que su equipo de desarrollo puso desde el inicio en el contenido de final de juego y explica que cada decisión en el diseño, desde la estructura del árbol de habilidades hasta la planificación de futuras expansiones del nivel máximo, se tomó pensando en cómo ofrecer una experiencia post-historia rica y sostenible a lo largo del tiempo.
Desde Gearbox anticipan planes para Borderlands 4 que incluyen un endgame que pueda perdurar durante largo tiempo
Uno de los principales ajustes se centra en el árbol de habilidades de los personajes. En la entrega anterior, los 72 puntos disponibles acabaron homogeneizando las builds, ya que casi todos los jugadores terminaban desbloqueando las mismas habilidades. Para Borderlands 4, el equipo ha revisado esta mecánica con el fin de potenciar la diversidad y la personalización, evitando que las configuraciones de alto nivel se repitan entre los usuarios y fomentando estilos de juego mucho más variados.
Además, Gearbox ha tomado nota de las lecciones aprendidas no solo de Borderlands 3, sino también de Tiny Tina’s Wonderlands. El estudio busca combinar las mejores prácticas de ambas franquicias para ofrecer el endgame más equilibrado y retador de la historia de Borderlands. El objetivo es que los desafíos posteriores a la campaña principal mantengan a la comunidad activa y motivada, con contenidos diseñados para prolongar la emoción tras el cierre de la historia principal. Una historia que, además, cambiará ciertos aspectos para garantizar una libertad que no se ha contemplado en la saga hasta la fecha.
Entre las características confirmadas para esta fase de rejugabilidad se incluyen la posibilidad de enfrentarse de nuevo a los jefes en cualquier punto de la historia para farmear equipo de alto nivel, la opción de revisitar Vaults y derrotar a sus Guardianes para mejorar el equipamiento, y la repetición de misiones con recompensas adicionales. Por el momento, Gearbox no ha detallado si habrá modos de dificultad superior que ofrezcan botín aún más valioso, aunque se espera que esa información llegue en futuras actualizaciones.

Borderlands 4 llegará el 12 de septiembre a Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, mientras que la versión para Nintendo Switch 2 se estrenará en una fecha posterior aún por confirmar. Con este calendario de lanzamiento y la promesa de un contenido de final de juego ambicioso y cuidadosamente diseñado, Gearbox apunta a mantener el entusiasmo de los jugadores mucho después del debut oficial del título.