Tras varios juegos desarrollados bajo la fórmula RPG, Ubisoft ha decidido volver a los orígenes de la franquicia Assassin’s Creed con su último título, dejando de lado los bastos mundos abiertos por los que ha apostado en los últimos años. No obstante, y a pesar de ser considerado un buen juego, lo cierto es que Assassin’s Creed Mirage mantenía demasiados de los elementos que a los más puristas no les gustaba, guardando demasiadas semejanzas con Valhalla en lo que a gameplay se refiere.
De hecho, uno de los elementos estrella de esta nueva entrega preveía ser el parkour, que junto al sigilo eran la seña de identidad de la franquicia. No obstante, y tras varias comparativas incluso con los primeros juegos de la franquicia, muchos usuarios quedaron decepcionados con el parkour de Assassin’s Creed Mirage. No obstante, parece que Ubisoft ha estado escuchando a los fans de la franquicia, y en la última actualización de Assassin’s Creed Mirage, parece haber mejorado este elemento.
The parkour has seen some big improvements in Assassin's Creed Mirage!
The new update adds New Game Plus, many changes & way more, all the info here: https://t.co/Q6t9qjbsE4 #AssassinsCreedMirage pic.twitter.com/Sw3P21cdqK
— JorRaptor (@Jorraptor) December 12, 2023
La nueva actualización de Assassin’s Creed Mirage mejora el parkour del juego
Tal y como ha compartido el usuario @Jorraptor a través de X (Twitter), parece ser que la nueva actualización de Assassin’s Creed Mirage no solo ha traído consigo la novedad del modo New Game +, sino que también ha conllevado mejoras jugables. Después de la decepción que ha supuesto para algunos descubrir que el modo de muerte permanente no estaría disponible ahora, teniendo que esperar mínimo a enero, Ubisoft ha compensado con novedades a nivel de mecánicas.
Concretamente, y según podemos apreciar en el vídeo, parece que el estudio francés ha mejorado al fin el parkour de Assassin’s Creed Mirage, siendo mucho más cercano a lo que podíamos esperar de una entrega actual de la franquicia. De hecho, es fácilmente apreciable que el movimiento se ha vuelto mucho más dinámico, y parece que Basim es más ágil que en las anteriores versiones del juego.
No cabe duda de que es una gran noticia, aunque para aquellos que jugasen al título desde su lanzamiento hayan tenido que jugar con una versión algo «peor». Aun con eso, es bueno saber que Ubisoft le presta atención y trata de darle el mayor mimo posible al que para muchos ha supuesto una reconexión con la saga Assassin’s Creed. Ahora tan solo queda esperar que tomen nota de sus aciertos y fallos para ofrecer el mejor juego posible en el futuro.