Desde que Epic Games anunció la existencia de Unreal Engine 5, y de que las consolas de actual generación llegaron al mercado, los usuarios hemos estado esperando como agua de mayo que la revolución gráfica que parecía prometerse con las nuevas máquinas llegase definitivamente a nuestras pantallas. Tras años de espera, finalmente ha sido la propia Epic Games la que ha mostrado como lucirán los próximos desarrollos en Fortnite con Unreal Engine 5.1.
En un nuevo vídeo realizado por el conocido ElAnalistaDeBits, el usuario ha realizado la primera comparativa de Fortnite con Unreal Engine 5.1, mostrando las novedades más importantes y los cambios que pueden suponer para el futuro de los videojuegos el uso del nuevo motor de Epic Games.
La nueva generación ya está aquí: comparativa de Fortnite con Unreal Engine 5.1
Con la llegada de esta nueva actualización, los usuarios de Fortnite en PlayStation 5 (y en Xbox Series X) cuentan con dos modos diferentes: uno de 60 Hz y otro de 120 Hz. Las principales novedades se encuentran disponibles en el primero de ellos, ya que es aquí donde se activa la compatibilidad con Lumen, TSR y Nanite, las nuevas tecnologías de Unreal Engine 5, y la diferencia es abrumadora.
Mientras que con el uso de Nanite podemos observar cómo hay una mejora considerable en la geometría de todos los elementos del título; con Lumen vemos una iluminación muy por encima de la presente en el modo 120 Hz o en las versiones de la anterior generación. Esto afecta de forma directa también al comportamiento de los reflejos, tal y como podemos observar en la comparativa.
Además, la distancia de dibujado de Fortine con Unreal Engine 5.1 es muy superior en la versión de PS5 en su modo de 60 Hz. Además, gracias al uso de Nanite y Lumen, la necesidad de utilizar sprites 2D para la vegetación pasará a ser historia, tal y como señala el usuario, por lo que esta actualización es el primer paso a lo que de verdad podíamos esperar con la nueva generación de consolas.