Half Life es una de esas sagas que siempre está en los rumores y especulaciones. Son muchos años esperando que Valve desarrolle una nueva entrega, el esperado Half Life 3. Dadas las circunstancias, la comunidad ya se comportaba de una forma escéptica ante esta posibilidad, aunque los nuevos hardwares y tecnologías daban mucho juego para retomarla. Half-Life: Alyx fue la respuesta, un juego vinculado a la realidad virtual que ha traído de vuelta la saga, pero no como se esperaba. Según Gabe Newell, mandamás de Valve, la recepción de Half-Life: Alyx determinará la evolución de la saga.
Puede parecer algo extraño, pues Half-Life: Alyx no parece ser un juego que vaya a poder ser disfrutado por la mayoría de usuarios. Que sea un juego vinculado a la Realidad Virtual, hace que el número de usuarios que pueden jugarlo sea bastante pequeño en comparación a si fuese un juego convencional. No obstante, Newel ha dejado claro en una extensa entrevista, que será la recepción de Half-Life: Alyx determinará la evolución de la saga. Esto bien puede significar la recuperación del interés por Half Life, bien para hacer una secuela directa de Alyx, bien para poder plantearse el desarrollo de Half Life 3.
En una entrevista bastante amplia a la revista EDGE, Gabe Newell ha abordado la situación de Steam y su competencia con Epic Games Store y otras tiendas digitales. Asegura que será enriquecedora, y puede que eso sirva para que Valve tome las riendas de la actividad olvidada, el desarrollo de juegos. Y la llegada de Half Life: Alyx es una gran noticia, pero no es lo que muchos esperaban y genera algunas dudas.
Aun así no desestiman cómo puede afectar a la licencia en el futuro la recepción de Half Life: Alyx. No se puede decir que sea una medida de presión, pero si que parece que hay interés en que el juego triunfe para poder continuar. Valve tiene muchas sagas importantes que podrían ser juegos de futuro y la tecnología aplicada en las consolas de nueva generación resulta interesante para el responsable de Valve. De hecho, comenta que no merecía la plena plantear Alyx para consolas, sabiendo que está Playstation 4 con sus PSVR, para lo que había que hacer «importantes recortes».
Cara a futuro, la implicación de Microsoft y Sony en torno a la Realidad Virtual en sus futuras consolas no parece una prioridad. Ahora bien, todo parece depender de la expansión de esta tecnología que ahora mismo es residual. Aun así, Newell requiere de una buena recepción de Half Life: Alyx para evaluar la evolución de la saga. Después de tanto tiempo y viendo que algunas remasterizaciones están funcionando muy bien, más que hablar de Half Life 3 parece requerirse de una remasterización profunda de Half Life y Half Life 2, incluso, un reboot. Pero ahora mismo, solo podemos esperar a que Valve se decida sobre qué hacer con sus licencias cara a un futuro muy esperanzador para los usuarios con los nuevos hardwares.