Lanzado originalmente en 2019, Disco Elysium fue uno de los grandes triunfos de ese año con total merecimiento. Apostando por una narrativa trabajada y un rol clásico que te permite convertirte en un detective heroico o en todo lo contrario. Sus responsables, la gente de ZA/UM, llevan un tiempo trabajando en la versión de consolas de su videojuego y ahora tenemos más información sobre lo que incluirá esa nueva edición completa. Y es que las nuevas misiones de Disco Elysium: The Final Cut no tendrán un gran peso en la historia principal, tal y como ha dado a conocer Justin Keenan, guionista del título, en una entrevista concedida al portal PushSquare.
“Hemos añadido algunas cosas nuevas para que los jugadores las descubran por aquí y por allá, pero el corazón del nuevo material son estas misiones de visión política. Estas son cuatro misiones mutuamente excluyentes, una adaptada a cada una de las cuatro principales alineaciones ideológicas del juego. Estas misiones se han planificado durante mucho tiempo, pero desafortunadamente no se incluyeron en el lanzamiento original, por lo que Final Cut ha sido una gran oportunidad para revisar algunas ideas que han estado en nuestras mentes durante bastante tiempo y ahora hemos podido hacerlas bien”, ha señalado Keenan antes de pasar a detallar la importancia argumental que tendrán estas nuevas misiones.
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“Por diseño, estas misiones no tendrán una influencia importante en la historia principal del juego. En realidad estas misiones están destinadas a brindar a los jugadores la oportunidad de llevar algunos de los temas ideológicos de la historia a una conclusión satisfactoria y explorar lo que realmente está sucediendo detrás de la postura política en la que a veces le gusta participar al protagonista”, ha finiquitado Justin Keenan. Disco Elysium: The Final Cut llegará a Xbox One y Xbox Series X|S en verano, en una fecha que todavía no se ha concretado.