Diría que Forza Horizon 4 ha sido una de las sorpresas del E3, pero la verdad es que estábamos esperando que Microsoft anunciase la nueva entrega de la saga. Pero lo importante en este caso es que lo que se nos ha enseñado por ahora del juego no ha defraudado y las novedades parecen de los más interesante.
Una de las novedades más importantes para Forza Horizon 4 tendrán que ver con las mejores técnicas del juego, y entre ellas las que son de cara a su funcionamiento en Xbox One X. Microsoft confirmó que Forza Horizon 4 funcionará a 60 fps en Xbox One X (recordamos que Forza Horizon 3 no supera los 30 fps). Pero además según el nuevo vídeo publicado por Digital Foundry analizando la demo jugables del E3, el juego funcionaba a una resolución de 4K. Según apuntan los analistas, debido a la exigencia de la carga gráfica del juego, con escenarios abiertos, multitud de elementos del paisaje y otros vehículos, lo más probable es que Forza Horizon 4 vaya a contar con dos tipos de opciones gráficas, tal y como ha venido ocurriendo con otros juegos como Gears of War 4 o Rise of the Tomb Raider.
No hay todavía confirmación oficial al respecto, ya que en el E3 la demo a 60 fps de Forza Horizon 4 en Xbox One X no se encuentra todavía disponible, pero si se confirmase lo común sería que contásemos con una opción para priorizar el rendimiento (60 fps y 1080p o resolución dinámica), y otra para la resolución (4K y 30 fps). ¿Cuál preferiríais vosotros?
Forza Horizon 4 se encontrará ambientado esta vez en Reino Unido, donde contaremos con cambio estacional dinámica. Lo que quiere decir que conforme juguemos las estaciones se irán sucediendo, y esto nos permitirá conducir bajo diferentes climatologías y paisajes según la época del año en la que nos encontremos. En un paisaje tan variado como Reino Unido, con algunas de las mejores carreteras de montaña, rurales y zonas costeras, suena muy bien, la verdad.