Al fin se lanzó Cyberpunk 2077, y su lanzamiento no ha estado exento de polémica. Sin embargo, por ahora los números están a favor de CD Projekt RED, pues por un lado Cyberpunk 2077 ha superado el millón de jugadores concurrentes en Steam, y en consolas los número son similares. Y por otro, las ventas de Cyberpunk 2077 ya han superado sus enormes costos de desarrollo y marketing. Así es, según CD Projekt RED, sumando solamente los pedidos anticipados del juego y las ventas del día 1, tiene como resultado que Cyberpunk 2077 ya sea rentable en solo un día.
Ciertamente este no ha sido el lanzamiento que CD Projekt RED esperaba. Más que nada porque las críticas del juego ha repercutido en la imagen de la compañía, lo que incluso los ha llevado a replantearse el ordenamiento interno del estudio, y plantear cambios respecto al futuro. Con todo, CDPR ha informado que están trabajando para traer una mejora en la experiencia del juego en consolas, además del parche Next-Gen que están desarrollando y esperamos ver lo antes posible.
Imagen extraída de la cuenta oficial de Twitter de CD Projekt RED
Las ventas de Cyberpunk 2077 ya han superado sus enormes costos de desarrollo y marketing
Según cifras oficiales de CD Projekt RED, los pedidos anticipados del juego superaron los 8 millones de copias. Esto quiere decir que el juego del estudio polaco vendió en su primer día una cifra record, y tal vez, una de las cifras más altas en la historia de los videojuegos para el día de lanzamiento. A esto ayudó el hecho de que este juego se lanzara en todas las plataformas. Y también explica la decisión del estudio de sacar el juego en la anterior generación, teniendo esta una base instalada de usuarios muchísimo más amplia.
CD Projekt RED dijo con respecto a las ventas del día 1 de Cyberpunk 2077 lo siguiente:
Las ventas de pedidos anticipados de Cyberpunk 2077 en todos sus canales de distribución digital han superado la suma de lo siguiente: gastos totales de desarrollo relacionados con el juego, y los costos de marketing y promoción del juego a cargo de la Compañía, ya sean incurridos o anticipados para el resto de 2020
Así que sí, Cyberpunk 2077 se vende como pan caliente. De esos 8 millones de pedidos anticipados, más de la mitad fueron para la versión para PC. Los pedidos anticipados para todas las consolas fueron del 41%. Esto básicamente significa que la PC ha logrado vender más que todas las consolas combinadas, al menos cuando hablamos de pedidos anticipados. Por ahora, esperamos que estos número repercutan en mejorar la experiencia en consola con el juego lo antes posible.