Desde Bethesda están inmersos en el lanzamiento de Fallout 4, el esperado título que se estrenará el próximo 10 de noviembre. Su llegada a Xbox One tiene como aliciente la confirmación de que Fallout 4 hará uso de mods, si bien, esto será en un futuro, pues desde Bethesda aseguran que no habilitarán herramientas para la elaboración de mods en las consolas. Pete Hines, responsable de la compañía, aseguró que todos los mods que llegarán a las consolas partirán del fuerte soporte que Fallout 4 tiene en Steam vía Worshop.
De hecho, tal siquiera estos podrán acceder a las herramientas de creación hasta pasado un tiempo. Ahora mismo Hines asegura que «estamos centrados en el lanzamiento del juego, ya hablaremos sobre los mods cuando podamos hacerlo». No obstante, informaciones antiguas confirmarían que las herramientas, las tool-kits, para el desarollo de mods de Fallout 4, no llegarán hasta principios de 2016, donde lo más probable es que no lo hagan fuera de PC. La espera merecerá la pena, pues Hines asegura que «estas tool-kits son las que usamos nosotros en el desarrollo».
La llegada de mods a las consolas es otro cantar, sin que haya trascendido como harán llegar estos a Xbox One, parece que lo posible es que sea la propia Bethesda la que apruebe que mods pueden llegar. «Es como en los juegos anteriores, estamos seguros de que Fallout 4 recibirá modificaciones en cada paso del desarrollo», algo que, aquellos que hayan visto como la comunidad ha trabajado con otros títulos, como The Elder Scrolls V: Skyrim, han ofrecido.
Lo más importante es que Fallout 4 llegará en unos días, el próximo 10 de noviembre más concretamente, estando disponible para predescargar y descartándose una posible demo.