Esta generación de consolas apenas comienza, y los cambios que se irán dando a lo largo de la generación podrán sorprendernos a todos. Uno de ellos podría estar relacionado con el mando de Xbox Series X. Y es que una de las características más elogiadas del PS5 al comienzo de la generación fue la renovación de su mando con una tecnología completamente nueva que permite ofrecer feedback en los gatillos. Lo cierto es que el mando de Xbox Series X no es una evolución como tal del de Xbox One, sino un refinamiento.
Xbox se está preguntando si te gustaría ver las características del mando de PS5 en el mando de Xbox Series X. Según un usuario de Reddit, Microsoft está enviando encuestas a usuarios selectos de Xbox preguntando si les gustaría ver algunas de estas funciones en los mandos de Xbox en el futuro. La pregunta es si nos gustaría cambiarlo de alguna manera. Lo importante es que Xbox parece estarse preparando con varias sorpresas tanto para 2021 como ha dicho Greenberg como para el futuro con estas encuestas.
En este momento xCloud tiene 22 juegos con controles táctiles
New survey asks series X|S owners if there are features on Playstation controllers they wish were on xbox from XboxSeriesX
Xbox quiere saber si te gustaría ver las características del mando de PS5 en el mando de Xbox Series X
En la encuesta que aparentemente han recibido algunos usuarios, no se mencionan características específicas, pero es probable que Microsoft se refiera a feedback de los gatillos para dar más realismos y una experiencia más completa en general, o el sensor de movimiento, incluso tal vez el panel táctil o el altavoz integrado, todos los cuales han demostrado ser populares entre los usuarios de PlayStation.
Aunque ciertamente el DualSense es un mando muy novedoso, mucha de esta tecnología podría verse totalmente subutilizada pues depende de los desarrolladores externos que se vuelva una realidad. La vibración háptica, por ejemplo, ya estaba presente en los mandos de Xbox One, como lo está en los de mandos de Xbox Series X, pero fue una función que muy pocas veces se utilizó en los juegos que tuvimos la generación pasada.
Queda por ver si realmente saldrá algo de esta encuesta, aunque el mismo Phil Spencer ha aplaudido previamente a Sony por su trabajo en el controlador DualSense de PlayStation 5. Con todo, también se puede aplaudir a Xbox por lo que ha hecho con Adaptative Controller, y en general con todas las opciones de mandos que ofrece en su página oficial, junto con el mando de Xbox Series X.
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Honestamente a mi no me interesan
x2, esas tecnologias me recuerdan cuando mi hermano compró la ps4 por las novedades de su control de que según moviendo de lado a lado el mando podias mover el personaje, al final las desarrolladoras no les importó aprovechar eso y siento que será lo mismo para el mando de ps5. Yo quiero innovaciones pero en otros aspectos como xcloud para iphone en México 🥺
Si ni los exclusivos hacen uso de esa tecnología, como lo van a hacer los juegos multis de otras compañías. Hasta ahora en PS5 ni el remake de Demon’s Souls, ni el Sack Boy, ni el DLC del Spiderman hacen uso de los gatillos adaptativos. Los únicos juegos que lo llevan es en los FPS como el último Call of Duty que ponen una resistencia distinta según cada arma (que encima en el multijugador y en competición lo tienes que desactivar porque sino te matan continuamente). Y no le veo otra función que no sea esa. En el próximo Resident Evil también pone que lo van a utilizar solo para las armas. Vamos, que se puede vivir sin ello y no pasa nada
Creo que todos y cada uno de los juegos que has mencionado utiliza de algún u otro modo esa tecnología.
Me da que te equivocas. Porque además hay bastantes multis que ya confirman que lo usarán.
Que va. Hacen uso de la vibración háptica y del micrófono. Pero de los gatillos adaptativos no. Supongo que en sus próximos juegos si que empezarán a hacer un uso intensivo de ellos. Por ahora su único juego que hace uso de ello es el Astro.
En cuanto a los juegos multis, hay algunos que ya lo usan y en el futuro ya hay unos cuantos que han confirmado que harán uso de ello, pero solo lo usan para las armas. Dan una resistencia distinta según cada arma. No sé si le darán otro uso en el futuro. Bueno, y en los juegos de coches que el Dirt 5 hace uso de ellos y el próximo Gran Turismo también, que dijeron que lo iban a poner para las curvas, que tuvieras que apretar más para tener más realismo y no sé que. A mí me parece una auténtica tontería, pero mientras se pueda desactivar para el que no lo queramos, pues bueno. Lo peor es que pase como está pasando ahora con el DualSense a solo un mes y pico de su lanzamiento que ya hay bastantes que se les ha roto lo de los gatillos y han perdido fuerza y ya no funcionan
Pues a mí me da exactamente igual. Si quieren que metan esas características en un futuro mando Elite 3, o en un mando normal pero que lo vendan aparte para el que lo quiera. Cuantas menos mierdas tenga el mando mejor, menos probabilidad hay de que se rompa. Puedo vivir sin lo de los gatillos adaptativos. Que encima ya hay bastantes usuarios a los que se les ha roto los gatillos en el mando de la PS5 (cosa lógica porque han puesto varios muelles para regular las distintas presiones que les puedes hacer. Y eso con el tiempo como estes dándole mucha caña acaba perdiendo fuerza).
Y lo de la vibración me la pela porque siempre la desactivo. Odio que este el mando continuamente vibrando por todo
Ya somos 2. No uso la vibración jamás, me parece tremenda estupidez
Pues yo no lo las quiero. Si quieren que las metan en un futuro mando Elite 3, o en un mando normal pero que lo vendan aparte para el que lo quiera. Cuantas menos mierdas tenga el mando mejor, menos probabilidad hay de que se rompa. Puedo vivir sin lo de los gatillos adaptativos. Que encima ya hay bastantes usuarios a los que se les ha roto los gatillos en el mando de la PS5 (cosa lógica porque han puesto varios muelles para regular las distintas presiones que les puedes hacer. Y eso con el tiempo como estes dándole mucha caña acaba perdiendo fuerza).
Y lo de la vibración me la pela porque siempre la desactivo. Odio que este el mando continuamente vibrando por todo. Incluso la vibración HD que tiene el mando de la Switch, que es la misma que la que tiene el de PS5, también siempre la desactivo
Ni se pregunta. Absolutamente sí.
Cuando veamos que todavía se usa más esas funciones, por estos lares veremos cómo la gente se baja del burro del fanboyismo y empieza a querer más añadidos en el mando. (Que además es lo más next gen que hemos visto en las nuevas consolas, por desgracia)
A mi no me gustaría. Ya que esas vibraciones harían que la autonomía del mando se redujera drásticamente. Esperemos y Microsoft se enfoque en otras cosas y deje el mando asi como esta
Se pueden quitar me parece. Y de todas formas me suena que hay mandos de xbox en el que los gatillos ya vibran. Únicamente sería realizar control sobre ello.
Quiero decir, por ofrecer funcionalidades y posibilidades me da que tampoco estaría de más ¿no?