La colección del Jefe Maestro es, sin duda, una de las mejores recopilaciones que cualquier fan de la saga puede tener en su biblioteca de juegos. Esta colección incluye las campañas de el primer Halo, hasta la cuarta entrega, sin mencionar que también brinda spin-off como Halo: Reach y Halo 3: ODST. Y no sólo trae campañas de juego, sino que también agrega el multijugador de algunas entregas como Halo Reach, Halo 3 y 4. En esta ocasión, un modder muy conocido en la comunidad se puso manos a la obra para ofrecer algo innovaodor a los jugadores, trabajando en mapas destructibles inspirados en Minecraft que llegan a Halo MCC.
Lo más impresionante de esto es, obviamente, el apartado de destrucción en los mapas que funciona a la perfección, pero la forma en que interactúa con el lado de Minecraft es lo que hace que cualquier cobertura se desvanezca. Los disparos de armas, el daño cuerpo a cuerpo y las granadas dañan el escenario en varios grados, y los mapas se construyen alrededor de esto de diferentes maneras. Uno de los mapas tiene un montón de paneles de vidrio fácilmente rompibles sobre una caída fatal, y puedes imaginar cómo se desarrollan esos partidos.
Mapas destructibles inspirados en Minecraft llegan a Halo MCC
El YouTuber UberNick muestra en uno de sus vídeos recientes el funcionamiento de estos mapas ya implementados en el juego. Hay que mencionar que este mod reemplaza cuatro mapas de Halo 3 en The Master Chief Collection. También debemos recordar que Halo 3 no está diseñado para mapas con la posibilidad de destruirse, no obstante, están tan bien hechos que parece como si el juego hubiese sido programado desde el principio para escenarios de este tipo.
El nombre de este mod es Halocraft y puedes adquirirlo desde el Patreon de creador, conocido como InfernoPlus. Puedes ver las otras modificaciones de InfernoPlus en su canal de YouTube, y si te gusta Halo, vale la pena ver lo que este creador está logrando con ese juego.