Podía haber sido un día maravilloso, al concluir la espera por una esperada nueva versión de un simulador que regresó con mucha fuerza en 2020. Pero Microsoft Flight Simulator 2024 se estrella en su lanzamiento y lo que podía haber sido una tarde de gloria, se convirtió en una eterna espera para no poder jugar. En parte, es una experiencia que lamento haber sufrido, pero como yo, casi todos los jugadores se han visto lastrados por una concatenación de malas decisiones. Uno de los principales problemas reportados por los jugadores ha sido el tiempo de carga extremadamente largos. Muchos usuarios han experimentado tiempos de espera que superan los 30 minutos, y en algunos casos, incluso más de tres horas.
Este problema se debe a la alta demanda en los servidores, ya que muchos jugadores intentaron acceder al juego simultáneamente. La cuenta oficial de soporte de Microsoft Flight Simulator 2024 en X confirmó que la gran cantidad de solicitudes al servidor estaba causando estos retrasos y recomendó reiniciar el juego si la carga inicial superaba el 90% y dejaba de progresar y en última instancia, reconoce estar buscando solucionar los múltiples problemas reportados .
Microsoft Flight Simulator 2024 se estrella en su lanzamiento, imposible de jugar por las largas esperas, falta de aviones y problemas de rendimiento
Obviamente, la reacción no se ha hecho esperar con la comunidad de Steam, que le ha concedido una de las peores calificaciones que se han visto jamás. Por debajo del 20%, las calificaciones negativas apuntan a la falta de seriedad de un lanzamiento así. Esperas de más de 3 horas han colmado la paciencia de una comunidad que esperaba con muchas ganas este nuevo título. En mi caso en particular, no lo conseguí arrancar, quedándose por 2 horas estancado en el 97%, tras 2 horas para llegar a esa cifra. Obviamente, esto no se puede permitir, y en el caso de Steam, con usuarios que señalaban haber pagado entre 80 y 140€ para poder jugar desde el primer día. Algunos, incluso, han acusado que este juego parece inacabado.
Y los que podían entrar, tras horas esperando, se han encontrado un juego que, dada la alta demanda de la GPU que tiene, ha provocado temperaturas elevadas en las tarjetas gráficas, lo que podría ser insostenible durante sesiones de juego prolongadas. Los desarrolladores están trabajando para resolver estos problemas lo antes posible, pero mientras tanto, recomiendan a los jugadores que reinicien el juego si experimentan estos inconvenientes. Además de los problemas de carga y conexión, los jugadores también han reportado errores y fallos que los devuelven al menú principal o al escritorio. Estos problemas parecen estar relacionados con la sobrecarga de los servidores y la incapacidad del juego para manejar la gran cantidad de jugadores que intentan acceder al mismo tiempo. La comunidad ha expresado su frustración en las redes sociales y en las plataformas de reseñas, lo que ha llevado a que el juego reciba una calificación «extremadamente negativa» en Steam.
Claro, muchos se oponían al problema por que, además de esperar la instalación eterna, también se encontraban en ocasiones con que les dejaba en cola de espera para poder jugar. La apuesta por ejecutar este juego vinculado a la nube, o al Cloud, no parece haber tenido un buen desempeño habilitando el juego a todo el mundo en el mismo momento y asociando las posibles altas ventas que tuvo este juego, con los que llegaban de Game Pass. Hablamos de Microsoft, lo que resulta realmente sorprendente, ya que si podemos confiar en un sistema de servidores, debería ser este el mejor caso. Pues con todo ello, nos quedamos con las ganas de saber hasta donde podría haber alcanzado el éxito que ha tenido el juego, antes de que sucedan estos problemas.
Jorg Neumann, jefe de Microsoft Flight Simulator, publicó un video disculpándose por los problemas del día de lanzamiento y asegurando a los jugadores que el equipo de desarrollo está trabajando arduamente para resolver los problemas de los servidores. Neumann admitió que subestimaron la demanda y que esto había abrumado la infraestructura del juego.

A pesar de estos problemas iniciales, se espera que Microsoft Flight Simulator 2024 reciba soporte y actualizaciones a largo plazo para mejorar la experiencia de los jugadores. La comunidad de simulación de vuelo sigue siendo apasionada y comprometida, y confía en que los desarrolladores solucionarán estos inconvenientes para ofrecer la experiencia de vuelo más realista y detallada posible.
Ahora solo hace falta que se ponga cierto orden para poder comprobar cuán justificada está esta nueva entrega, como sería el modo carrera que muchos deseamos disfrutar, sabiendo que el juego de 2020 estaba ahí para recibir todo el contenido que pudieran crear. Microsoft Flight Simulator 2024 está disponible en PC y Xbox, siendo parte del catálogo de juegos que tienen disponible los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass