Las monturas de Diablo IV en PC son más rápidas que en consola según han descubierto los propios jugadores en un hilo de Reddit. Y es que una de las cosas que siempre se mide cuando un juego se lanza en varias plataformas, es la igualdad que hay entre todas las versiones, ya que nadie quiere tener desventajas de ningún tipo al enfrentarse a otro jugador y que sea la plataforma en la que jugamos la que decida parte de este enfrentamiento.
Pues bien, aunque Blizzard se ha intentado acercar lo máximo posible a esta paridad, parece que no lo ha logrado por completo, ya que los jugadores de Diablo IV han encontrado una diferencia bastante notable en cuanto a la velocidad de las monturas entre la versión de consola y la de PC. Si bien muchos jugadores pensaban que era algo asociado a su habilidad o a que no estaban haciendo algo bien, una publicación en un hilo de Reddit ha demostrado que las monturas de Diablo IV en PC son más rápidas que la versión de consola.
Since i got downvoted so much, heres proof that pc players are faster
by u/Competitive-Trade-16 in diablo4
Las monturas de Diablo IV en PC son más rápidas que en consola
Como podéis ver en el vídeo, Competitive-Trade-16, el usuario que ha publicado el vídeo, muestra cómo mientras se desplazan a caballo, su compañero de PC le adelanta con suma facilidad, ya que la montura de su amigo es mucho más veloz que la suya. Y es que al parecer esta diferencia de velocidad tiene que ver directamente con el tipo de control que estamos usando para jugar, por lo que si usas un mando en PC, no notarás esta diferencia.
Si usamos un ratón y un teclado, cuanto más alejamos el ratón de nuestro personaje más rápido se moverá por lo que, al llevarlo hasta el borde de la pantalla, los jugadores de PC consiguen una mayor velocidad de la posible con el mando. El mando, sin embargo, basa su velocidad en un máximo predeterminado que solo se puede aumentar con un impulso, y ni con eso son capaces de alcanzar a los jugadores de PC.
Según Blizzard, conseguir una igualdad total entre todas las versiones de todas las plataformas de un juego es algo muy complicado, sin embargo tampoco es algo que no se pueda evitar en muchos casos. En este que nos atañe sería tan simple como incluir un límite de movimiento en la versión de Diablo IV de PC equiparable al de consola, aunque eso signifique ralentizar a los jugadores de PC.