ATLAS, el MMORPG anunciado durante los The Game Awards, y desarrollado por Grapeshot Games e Instinct Games, sufrió un pequeño retraso. Se suponía que los usuarios de Steam tendrían disponible ayer mismo la posibilidad de obtenerlo como Early Access. No obstante, no ha sido un gran retraso, ya que el juego debería estar disponible a lo largo del día de hoy, 21 de diciembre.
Grapeshot Games ha compartido un nuevo vídeo del juego. Y además, hace un par de días, el medio rockpappershotgun realizó una entrevista a Jesse Rapczak y Jeremy Stieglitz, que proporcionaron una estimación del tamaño del mapa presentado en ATLAS.
Jesse Rapczak: Definitivamente tomará bastantes horas. Una vez lo calculaste, Jeremy, ¿cuánto tiempo crees que llevaría navegar por el mapa? ¿No dijimos unas 30 horas o algo así?
Jeremy Stieglitz: Si navegas en línea recta sin paradas ni desvíos, tomará aproximadamente 30 horas navegar por el mapa, ¡Y eso si tienes el viento a favor!
Jesse: Sí, y ten en cuenta que tenemos varios sistemas para aproximarnos a lo difíciles que pueden ser los viajes en la vida real. Entonces las cosas decaen más rápido, tu consumo de alimentos aumenta, cosas así. No puedes simplemente navegar e ir en línea recta hacia donde quieres ir exactamente. Jeremy mencionó los fenómenos meteorológicos antes, también tenemos algunos tipos de peligros en el mar, como el barco del ejército de los condenados. Pero además de ellos, que son controlados por la IA y que se encargarán de buscarnos, también tendrás que preocuparte por otros jugadores.
Jeremy: Sin mencionar lo agresiva que puede ser la vida marina. Obviamente hay tiburones, pero también hay gigantescas ballenas enfadadas, y algunos calamares gigantes y otras cosas similares. Nunca sabes realmente lo que vas a encontrar ahí, y eso también depende de dónde estés en el mundo.
Además, hemos incluido sistemas para que el juego sea más viable para grupos pequeños que traten de administrar un imperio lejano. Tenemos la posibilidad de hacer viaje rápido. Por lo tanto, si tienes diferentes puestos de avanzada repartidos por el mundo, puedes usar el viaje rápido. Por supuesto, está opción podrá ser desactivada, ya que el juego es compatible con servidores dedicados por los jugadores, lo que lo hace más configurable. Si alguien quiere una experiencia más dura, seguro que lo deshabilitará.
Se dice que el mapa de ATLAS es increíblemente grande (alrededor de 45 mil kilómetros cuadrados) gracias a su nueva tecnología. Dicho esto, en la entrevista mencionada, Rapczak y Stieglitz confirmaron que los jugadores tendrán la opción de permitir que un miembro de la tripulación de la IA tome el timón para que no tengan que dirigir la nave todo el tiempo.
ATLAS, cuyo precio será de 30€ durante el early access (aunque habrá un descuento de 5€ en los primeros días como promoción), también se lanzará en Xbox One Game Preview en el primer trimestre de 2019.