El nuevo título de Fromsoftware fue anunciado en los Games Awards del presente año, y sorprendió a todo el mundo al no ser un soulslike ni estar relacionado a los Soulsborne, tratándose mas bien de una antigua saga de Fromsoftware que ahora ha sido rescatada. Las dudas inundan a los fanáticos, pues si bien los títulos de Armored Core funcionaban como un shooter en tercera persona, estos son naturalmente muy arcaicos, ya que el último salió hace más de 10 años. Por esta razón es que la evolución que se verá en esta entrega es una gran incógnita, pero con las recientes declaraciones algo es seguro, no habrá un mundo abierto en Armored Core 6.
Las declaraciones al respecto provienen de Hidetaka Miyazaki y Masaru Yamamura, presidente de Fromsoftware y responsable del proyecto respectivamente, los cuales tuvieron una reciente entrevista con IGN. En la entrevista se habla acerca del porque se ha escogido este título, como le afectará al mismo la exitosa saga Soulsborne, y más importante, al respecto de la estructura, Yamamura dice lo siguiente «AC6 tendrá una estructura basada en misiones para un solo jugador. No va a ser completamente abierto, sino que va a mantener esa estructura basada en misiones».
No habrá mundo abierto en Armored Core 6, el nuevo juego de Fromsoftware
Varios fans al ver el tráiler pensaron que habría un mundo abierto en Armored Core 6, moción además apoyada con el éxito de Elden Ring, y aunque esto no será así, esta entrega cuenta con mucho que ofrecer, puesto que, como dice Miyazaki, el sistema de misiones «te permite elegir y personalizar antes de cada salida. Como mínimo, el tempo, el ritmo al que el jugador puede moverse por el mundo y atravesar el mapa… es un aspecto muy importante a la hora de enfocar este diseño.», teniendo así el juego un gran enfoque hacia la personalización e inmersión.
Me parece acertado decir que Fromsoftware esta siendo muy valiente con el desarrollo de este título, esto debido a que no solo han cambiado el género que ha caracterizado al estudio por más de una década, si no que además la decisión de no añadir un mundo abierto en Armored Core 6 es una desviación a la norma que han manejado la mayoría de triples A de los recientes años.