Desde que Project CARS vio la luz, no ha habido un día sin que los usuarios se hayan dado cuenta de que el control en las consolas es diferente, y si bien comentábamos que el principal aspecto que diferenciaba la maravillosa experiencia propuesta con la realidad de los usuarios era el mando, algunos han insinuado que la versión de consola se habría modificado disminuyendo las físicas y aportando una sensación menos fiel al producto final de Slightly Mad Studios.
Incluso, se ha llegado a insinuar que esta disminución es una exclusividad negativa de Xbox One, algo que de inmediato se ha desmentido por parte del estudio asegurando que las físicas de Project CARS en Xbox One no se han visto alteradas respecto a las otras versiones. La respuesta ha sido contundente, Ian Bell ha respondido tajante que «No, en absoluto», añadiendo que los problemas de control que se pueden encontrar en Xbox One «son puramente una cuestión del controlador». Como ya sabemos el funcionamiento de la difamación generada por la guerra de consolas, parece ser que la audaz acusación contra la versión de Xbox One quería implicar aspectos técnicos relacionados con la potencia de Xbox One, algo que dejaría en mala posición tanto a Microsoft como a Slightly Mad Studios por haberlo ocultado, pero parece que solo es eso, difamación.
Pero para dejar a un lado la polémica, Ian Bell ha insinuado que Project CARS será una experiencia mayor en un futuro, sin necesidad de dar el salto a otro título, asegurando que en los planes del estudio está ampliar la experiencia con más vehículos y, presuntamente, más entornos para circuitos. Bell explicó que a lo largo de la experiencia en estos juegos, «los jugadores tienden a usar unos 10 o 20 vehículos y se van aburriendo progresivamente por la falta de pistas», con lo que asegura «vamos con una filosofía diferente, vamos a crear una cantidad sensible de coches interesantes y una lista de vehículos masiva». Considerando que actualmente lo que puede parecer menor es el número de vehículos, siendo su diversidad lo que más se nota, todo apunta a que en el futuro podrían incluirse una serie de vehículos para que el catálogo del juego rondase los 150 vehículos, una cifra nada desdeñable considerando la temática de este juego, enfocado en la competición.
Claro que es fácil establecer un balance de vehículos, con los circuitos, o más bien los entornos, no resulta tan sencillo. ¿Cuantos más van a incluir? No hay más que una declaración de intenciones, pero viendo que lo que Slightly Mad Studios pretende es que Project CARS tenga una vida larga y plena, podría ampliarse considerablemente considerando que son conscientes de este problema. Habrá que esperar a que los anuncien, ¿Que vehículos os gustaría ver? y ¿Que entornos o circuitos echáis en falta?